ทะลุกระจก
ทะลุกระจกเงา คือความสำเร็จลำดับที่ 23 จาก 37 ใน We Were Here Tomorrow ปลดล็อกด้วยเงื่อนไข “ผจญภัยไปอีกฟากของรอยแยก” ผู้เล่น 0.5 เปอร์เซ็นต์ปลดล็อก ทะลุกระจกเงา แล้ว อยู่ที่อันดับ 30 จาก 37 เมื่อเรียงจากพบบ่อยไปหายาก และอยู่ในช่วงท้ายของการสำรวจ
ทะลุกระจกเงา เกิดขึ้นที่อีกฟากของรอยแยก โดยไม่ต้องใช้ปืนตะขอ ปืนเมือก อุปกรณ์ต้นแบบ หรือบัตรผ่าน ไอคอนจะแสดงให้เห็นก่อนปลดล็อก จึงอ่าน “ผจญภัยไปอีกฟากของรอยแยก” ได้ก่อนการแจ้งเตือนจะเด้งขึ้นมา รหัสใน Steam คือ ThroughTheLookingGlass

- ข้อความปลดล็อก
- ผจญภัยไปอีกฟากของรอยแยก
- อัตรารวม
- 0.5%
- ซ่อน
- ไม่
- สถานที่
- อีกฟากของรอยแยก
- เครื่องมือ
- ไม่มี
- ชื่อ API
- ThroughTheLookingGlass
วิธีเก็บ ทะลุกระจกเงา
เตรียมผู้เล่นสองคนพร้อมไมโครโฟนที่ใช้งานได้เพื่อเก็บ ทะลุกระจกเงา เมื่อแยกกันอยู่ในศูนย์แล้ว ให้ใช้วิทยุสื่อสารบอกสิ่งที่นักสำรวจอีกคนเห็น ทะลุกระจกเงา จะสำเร็จก็ต่อเมื่อทั้งคู่ทำตามเงื่อนไขจริง ๆ คือ ผจญภัยไปอีกฟากของรอยแยก
ความสำเร็จที่อยู่ติดกับ ทะลุกระจกเงา คือ จุดไกลโพ้น และ โตเต็มวัย ใช้เป็นเป้าหมายใกล้เคียงระหว่างเก็บ ทะลุกระจกเงา ไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่คุณต้องทำให้เท่ากัน
ทะลุกระจกเงา มีผู้ปลดล็อกมากกว่าอันดับ 31 หากติดขัด ให้อ่าน “ผจญภัยไปอีกฟากของรอยแยก” ให้ตรงตามข้อความก่อนจะคิดว่าต้องแก้ปริศนาถัดไป
เมื่อกลับมาเล่นครั้งถัดไป ให้พูดว่า “ผจญภัยไปอีกฟากของรอยแยก” ตอนที่คาดว่า ทะลุกระจกเงา จะเด้งขึ้นมา ผู้เล่น 0.5 เปอร์เซ็นต์ปลดล็อก ทะลุกระจกเงา แล้ว สัดส่วนนี้บอกความคุ้นเคยของผู้เล่น ไม่ได้บอกระยะเวลา
บอกคู่หูด้วยข้อความเต็มว่า “ผจญภัยไปอีกฟากของรอยแยก” สำหรับ ทะลุกระจกเงา รวมเครื่องหมายวรรคตอนด้วย การย่อความอาจทำให้เงื่อนไขที่แยก ทะลุกระจกเงา ออกจากความสำเร็จข้างเคียงตกหล่นไป
ทะลุกระจกเงา เกี่ยวข้องกับอีกฟากของรอยแยก และไม่ต้องใช้เครื่องมือเฉพาะ หากโอเวอร์เลย์ย่อข้อความที่ไอคอน รหัส ThroughTheLookingGlass ของ Steam ก็ยังหมายถึง ทะลุกระจกเงา
ด้วยอันดับ 30 และสัดส่วน 0.5 เปอร์เซ็นต์ ทะลุกระจกเงา อยู่ในช่วงท้ายของการสำรวจ ใช้สัดส่วนผู้เล่นนี้ดูว่าคนคุ้นเคยกับ ทะลุกระจกเงา มากแค่ไหน ไม่ใช่จับเวลาหรือกำหนดลำดับที่ต้องทำ
ทะลุกระจกเงา เป็นคนละภารกิจกับ เมือกแล้วดูดี ซึ่งมีเงื่อนไขว่า “ยิงเมือกใส่คู่หู” และมีผู้ปลดล็อก 39.2 เปอร์เซ็นต์ หากกำลังเก็บ ทะลุกระจกเงา ให้ยึด “ผจญภัยไปอีกฟากของรอยแยก” เป็นหลัก
อีกฟากของรอยแยกคือสถานที่ที่คุณต้องเข้าไปผจญภัย แค่ควบคุมหรือปิดรอยแยกศูนย์ไม่ได้หมายความว่าคุณข้ามไปอีกฟากแล้ว

