ภาษาของ We Were Here Tomorrow
We Were Here Tomorrow รองรับข้อความในเกมหลายภาษา แต่มีเสียงพากย์ครบเพียงไม่กี่ภาษา ได้แก่ อังกฤษ ญี่ปุ่น โปรตุเกส - บราซิล จีนตัวย่อ และสเปน - ลาตินอเมริกา ภาษาอื่นทั้งหมดในรายการรองรับเฉพาะข้อความ โดยไม่มีเครื่องหมายเสียงพากย์ครบ ได้แก่ ฝรั่งเศส อิตาลี เยอรมัน อาหรับ ดัตช์ เกาหลี โปแลนด์ รัสเซีย จีนตัวเต็ม ตุรกี และยูเครน ตัวกรองเสียงพากย์ใช้แยกสองกลุ่มนี้ การซ่อนแถวไม่ได้เพิ่มหรือลบภาษาที่รองรับ
เสียงสำคัญในเกมนี้มากกว่าเกมยิงเล่นคนเดียว เพราะผู้เล่นทั้งคู่ต้องคุยผ่านวิทยุสื่อสาร ขณะเดียวกันก็มีเสียงพูดจากศูนย์ด้วย เลือกภาษาที่มีเสียงพากย์ครบหากต้องการฟังบทพูดของผู้อำนวยการในภาษานั้น ส่วนเมนูจะเลือกภาษาใดก็ได้ หากคุณกับคู่หูจะคุยกันด้วยภาษาที่ทั้งคู่เข้าใจ ไม่ว่าจะเลือกแบบไหน ทั้งคู่ยังต้องมีไมโครโฟน ข้อความในเกมใช้แทนชุดหูฟังไม่ได้
เสียงพากย์ครบกับข้อความในเกม
ภาษาที่มีเสียงพากย์ครบทั้งห้าคืออังกฤษ ญี่ปุ่น โปรตุเกส - บราซิล จีนตัวย่อ และสเปน - ลาตินอเมริกา ญี่ปุ่นและจีนตัวย่อมีเสียงพากย์ครบ ส่วนจีนตัวเต็มรองรับเฉพาะข้อความ ซึ่งอาจสับสนได้ง่ายหากผู้เล่นคิดว่าภาษาจีนทั้งสองตัวเลือกมีเสียงพากย์ โปรตุเกส - บราซิลคือตัวเลือกภาษาโปรตุเกสที่มีเสียงพากย์ครบ สเปน - ลาตินอเมริกาคือตัวเลือกภาษาสเปนที่มีเสียงพากย์ครบ ภาษาอังกฤษก็มีเสียงพากย์ครบเช่นกัน และชื่อความสำเร็จยังคงเป็นภาษาอังกฤษ
ภาษาที่มีเฉพาะข้อความบนหน้าจอ ได้แก่ ฝรั่งเศส อิตาลี เยอรมัน อาหรับ ดัตช์ เกาหลี โปแลนด์ รัสเซีย จีนตัวเต็ม ตุรกี และยูเครน ทั้งเกาหลี รัสเซีย โปแลนด์ ตุรกี ยูเครน ฝรั่งเศส อิตาลี เยอรมัน อาหรับ และดัตช์อยู่ในกลุ่มนี้ร่วมกับจีนตัวเต็ม ตามรายการนี้ เมนูภาษาเกาหลีหรือรัสเซียไม่ได้มาพร้อมเสียงพากย์ครบ หากทีมต้องการฟังบทพูด ให้เลือกภาษาที่มีเสียงพากย์ครบจากห้าตัวเลือกเป็นภาษาเสียงของเกม แล้วคุยกันผ่านวิทยุด้วยภาษาที่ใช้อยู่ตามเดิม
ตารางนี้แสดงภาษาทั้งหมด โดยแยกภาษาละหนึ่งแถว และมีเครื่องหมายเสียงพากย์ครบอยู่ห้าภาษา ลำดับเป็นไปตามรายการ ไม่ใช่อันดับคุณภาพ ซ่อนแถวที่มีเฉพาะข้อความบนหน้าจอเมื่อต้องการเลือกเสียงพากย์ หรือซ่อนแถวที่มีเสียงพากย์ครบเมื่อแค่ต้องการตรวจว่ามีภาษาเมนูที่ต้องการหรือไม่ จำนวนแถวจะเปลี่ยนตามตัวกรอง ก่อนใช้ตัวกรองจะแสดงครบทั้ง 16 ภาษา
เลือกภาษาสำหรับคู่หูที่เล่นข้ามแพลตฟอร์ม
ระบบเล่นข้ามแพลตฟอร์มเชื่อมผู้เล่นบน Steam, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S เข้าด้วยกัน แต่ไม่ได้บังคับให้ทั้งสองเครื่องใช้ภาษาเดียวกัน ผู้เล่นแต่ละคนตั้งค่าข้อความบนหน้าจอของตัวเองได้ อย่างไรก็ตาม ยังต้องตกลงภาษาที่ใช้คุยกัน เพื่อให้ “เครื่องรักษาเสถียรภาพแม่เหล็ก” และ “ลิฟต์ขนสินค้า” หมายถึงวัตถุเดียวกัน ชื่อความสำเร็จยังคงเป็นภาษาอังกฤษตรงกับรายการ จะใช้เมนูภาษาฝรั่งเศสแล้วเรียกชื่อลิฟต์เป็นภาษาฝรั่งเศสเวลาคุยกันก็ได้ ความสำเร็จหายากยังใช้ชื่อภาษาอังกฤษเหล่านั้น
หากคนหนึ่งใช้เสียงพากย์ญี่ปุ่น แต่อีกคนใช้ภาษาที่มีเฉพาะข้อความบนหน้าจอ เสียงพูดในศูนย์จะไม่ตรงกัน ยังเล่นได้หากคุยผ่านวิทยุสื่อสารกันชัดเจน แต่จะชวนให้สับสนถ้าทั้งคู่คาดว่าจะได้ยินเสียงพากย์เดียวกัน ตกลงเรื่องนี้ในรายการตรวจสอบหน้าวิทยุ พร้อมกับตรวจไมโครโฟน ก่อนถึงการตรวจสุขภาพ Corporate Exercise มีผู้ได้รับ 93.2 เปอร์เซ็นต์และพบได้ตั้งแต่ช่วงต้น ภายในไม่กี่นาทีคุณจะรู้ว่าได้ยินกันหรือไม่ แต่การตรวจนั้นไม่ได้บอกว่าเสียงพากย์ตรงกันหรือเปล่า
ข้อจำกัดการเล่นที่ควรรู้ควบคู่กับเรื่องภาษา
เสียงพากย์ทั้งห้าภาษาคือ อังกฤษ ญี่ปุ่น โปรตุเกส - บราซิล จีนตัวย่อ และสเปน - ลาตินอเมริกา คุณสามารถคาดหวังให้เสียงพูดในศูนย์เป็นภาษาเหล่านี้ได้
จีนตัวเต็มมีเฉพาะข้อความบนหน้าจอ ส่วนจีนตัวย่อมีเสียงพากย์ครบ อย่าคิดว่าตัวเลือกภาษาจีนทั้งสองแบบจะมีเสียงบทพูดของผู้อำนวยการ Kathleen Bowe เหมือนกัน
โปรตุเกส - บราซิล เป็นรายการภาษาโปรตุเกสที่มีเสียงพากย์ครบ ส่วนรายการภาษาสเปนที่มีเสียงพากย์ครบคือ สเปน - ลาตินอเมริกา โดยไม่มีภาษาโปรตุเกสหรือสเปนรูปแบบอื่นในรายการ
ฝรั่งเศส อิตาลี เยอรมัน อาหรับ และดัตช์เป็นภาษาสำหรับข้อความบนหน้าจอ การใช้เมนูภาษาเหล่านี้ไม่ได้เพิ่มเสียงบทพูดในศูนย์
เกาหลี โปแลนด์ รัสเซีย ตุรกี และยูเครนก็เป็นภาษาสำหรับข้อความบนหน้าจอเช่นกัน ผู้เล่นมักแปลกใจเมื่อใช้เมนูภาษาเกาหลีหรือรัสเซีย เพราะทั้งคู่ไม่มีเสียงพากย์
ผู้เล่นแต่ละคนตั้งค่าข้อความบนหน้าจอในเครื่องของตนเอง การเล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่าง Steam, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S ไม่ได้บังคับให้ทั้งสองเครื่องใช้ภาษาเดียวกัน
คุณยังต้องตกลงภาษาที่ใช้คุยกัน เพื่อให้เครื่องรักษาเสถียรภาพแม่เหล็กและลิฟต์ขนสินค้าหมายถึงวัตถุเดียวกันเมื่อต้องแยกห้อง
ชื่อความสำเร็จในรายการยังคงเป็นภาษาอังกฤษ เมนูภาษาฝรั่งเศสไม่ได้เปลี่ยนชื่อ Dawn of Tomorrow, Class 1 Hoarder หรือ MAGNETS!
หากคนหนึ่งได้ยินเสียงพากย์ญี่ปุ่น แต่อีกคนใช้ภาษาที่มีเฉพาะข้อความบนหน้าจอ เสียงบทพูดในศูนย์จะไม่ตรงกัน ควรตกลงเรื่องนี้ก่อนถึงการตรวจสุขภาพ
Corporate Exercise พบได้ตั้งแต่ช่วงต้น โดยมีผู้ได้รับ 93.2 เปอร์เซ็นต์ ภายในไม่กี่นาทีคุณจะรู้ว่าหูฟังพร้อมไมค์ใช้งานได้หรือไม่ แต่การตรวจนั้นไม่ได้บอกว่าเสียงพากย์ตรงกันหรือเปล่า
ข้อความบนหน้าจอใช้แทนไมโครโฟนไม่ได้ ผู้เล่นทั้งสองยังต้องมีหูฟังพร้อมไมค์ที่ใช้งานได้ และหากเล่นบนพีซี หูฟังพร้อมไมค์นั้นต้องรองรับพีซีด้วย
ทั้งคู่ใช้เมนูคนละภาษาและยังคุยกันจนเล่นจบได้ ตราบใดที่ภาษาที่ใช้ผ่านวิทยุสื่อสารเป็นภาษาที่ทั้งคู่พูดได้อยู่แล้ว
เกมมีสิบหกภาษา โดยห้าภาษามีเสียงพากย์ครบ การซ่อนแถวด้วยตัวกรองไม่ได้ลบภาษานั้นออกจากการสำรวจ
| ภาษา | เสียง | ส่วนต่อประสาน |
|---|---|---|
| อังกฤษ | เสียงพากย์ครบ | ข้อความบนหน้าจอ |
| ฝรั่งเศส | ไม่มีเสียงพากย์ครบ | ข้อความบนหน้าจอ |
| อิตาลี | ไม่มีเสียงพากย์ครบ | ข้อความบนหน้าจอ |
| เยอรมัน | ไม่มีเสียงพากย์ครบ | ข้อความบนหน้าจอ |
| อาหรับ | ไม่มีเสียงพากย์ครบ | ข้อความบนหน้าจอ |
| ดัตช์ | ไม่มีเสียงพากย์ครบ | ข้อความบนหน้าจอ |
| ญี่ปุ่น | เสียงพากย์ครบ | ข้อความบนหน้าจอ |
| เกาหลี | ไม่มีเสียงพากย์ครบ | ข้อความบนหน้าจอ |
| โปแลนด์ | ไม่มีเสียงพากย์ครบ | ข้อความบนหน้าจอ |
| โปรตุเกส - บราซิล | เสียงพากย์ครบ | ข้อความบนหน้าจอ |
| รัสเซีย | ไม่มีเสียงพากย์ครบ | ข้อความบนหน้าจอ |
| จีนตัวย่อ | เสียงพากย์ครบ | ข้อความบนหน้าจอ |
| สเปน - ลาตินอเมริกา | เสียงพากย์ครบ | ข้อความบนหน้าจอ |
| จีนตัวเต็ม | ไม่มีเสียงพากย์ครบ | ข้อความบนหน้าจอ |
| ตุรกี | ไม่มีเสียงพากย์ครบ | ข้อความบนหน้าจอ |
| ยูเครน | ไม่มีเสียงพากย์ครบ | ข้อความบนหน้าจอ |
