Magnet!
MAGNET! adalah pencapaian 9 dari 37 di We Were Here Tomorrow. Syarat membukanya: “Mengaktifkan kembali Penstabil Magnetik.” MAGNET! dimiliki 51.0 persen pemain, menempati peringkat 9 dari 37 dari yang paling umum hingga paling langka, pada pertengahan permainan.
MAGNET! berlangsung di Akselerator Partikel dan tidak memerlukan Senapan Kait, Senapan Lendir, prototipe, ataupun kartu akses. Ikonnya terlihat sebelum pencapaian diraih, jadi kamu bisa membaca “Mengaktifkan kembali Penstabil Magnetik” sebelum notifikasi muncul. ID Steam-nya adalah Magnets.

- Teks terbuka
- Mengaktifkan kembali Penstabil Magnetik
- Persen global
- 51.0%
- Tersembunyi
- Tidak
- Tempat
- Akselerator Partikel
- Alat
- Tidak ada
- Nama API
- Magnets
Mengejar MAGNET!
Siapkan dua pemain dan mikrofon yang berfungsi untuk MAGNET!. Setelah kalian terpisah di fasilitas, gunakan walkie-talkie untuk menjelaskan apa yang dilihat Penjelajah lainnya. MAGNET! baru terbuka setelah kalian benar-benar memenuhi syarat ini: Mengaktifkan kembali Penstabil Magnetik.
Pencapaian di sebelah MAGNET! adalah Warna Apa Pun Pilihanmu dan Semua baik-baik saja. Jadikan keduanya target terdekat saat mengejar MAGNET!, bukan persentase yang wajib kamu samai.
MAGNET! lebih umum daripada pencapaian di peringkat 10. Jika kesulitan, baca baik-baik “Mengaktifkan kembali Penstabil Magnetik” sebelum menganggap kamu harus menyelesaikan teka-teki di tahap selanjutnya.
Pada sesi berikutnya, ucapkan “Mengaktifkan kembali Penstabil Magnetik” saat kamu memperkirakan MAGNET! akan terbuka. Sebanyak 51.0 persen pemain sudah memiliki MAGNET!. Persentase itu menunjukkan seberapa familier pemain dengannya, bukan patokan waktu.
Sampaikan kalimat lengkap “Mengaktifkan kembali Penstabil Magnetik” kepada rekanmu untuk MAGNET!, termasuk tanda bacanya. Versi yang dipersingkat bisa menghilangkan syarat yang membedakan MAGNET! dari pencapaian di sebelahnya.
MAGNET! terikat pada Akselerator Partikel. Tidak ada alat khusus yang diperlukan. Jika tampilan overlay menyingkat ikonnya, ID Steam Magnets tetap merujuk pada MAGNET!.
Dengan peringkat 9 dan 51.0 persen, MAGNET! berada di pertengahan permainan. Gunakan persentase pemain itu sebagai petunjuk seberapa familier MAGNET!, bukan sebagai batas waktu atau urutan wajib.
MAGNET! berbeda dari Berputar Spiral. Pencapaian satunya terbuka dengan “Mendapat akses ke Gravitonika” dan dimiliki 27.7 persen pemain. Tetap fokus pada “Mengaktifkan kembali Penstabil Magnetik” saat mengejar MAGNET!.
Mengaktifkan kembali Penstabil Magnetik adalah tugas magnet di dalam Akselerator Partikel. Sebut penstabil, bukan “teka-teki magnet”, kecuali yang kamu maksud memang pencapaian ini.

