영원 회귀

‘영원회귀’는 We Were Here Tomorrow의 업적 37개 중 21번째 업적이다. 해제 조건은 “타임 루프에 갇힘”이다. 플레이어의 0.5퍼센트가 달성했으며, 달성률이 높은 순으로 37개 중 28위에 해당하는 탐사 후반부 업적이다.

‘영원회귀’는 특정 방과 연결된 업적이 아니며, 갈고리 총, 점액 총, 시제품, 출입 카드가 필요하지 않다. 달성 전에도 아이콘이 공개되어 있어 알림이 뜨기 전에 “타임 루프에 갇힘”이라는 조건을 확인할 수 있다. Steam ID는 EternalRecurrence이다.

업적

영원회귀 업적 아이콘
영원회귀: 타임 루프에 갇힘
해금 문구
타임 루프에 갇힘
전체 달성률
0.5%
숨김
아니요
장소
없음
도구
없음
API 이름
EternalRecurrence

영원회귀 달성하기

‘영원회귀’를 달성하려면 플레이어 2명과 정상 작동하는 마이크를 준비하자. 시설 안에서 서로 떨어지고 나면 무전기로 상대 탐험가가 보는 것을 전달해야 한다. 두 사람이 실제로 “타임 루프에 갇힘” 조건을 충족해야 업적이 해제된다.

‘영원회귀’ 앞뒤에 있는 업적은 ‘한 번 더’와 ‘기업 체조’다. 함께 노릴 만한 인접 과제로 참고하되, 해당 업적의 달성률에 맞출 필요는 없다.

‘영원회귀’는 29위 업적보다 달성률이 높다. 진행이 막혔다면 뒷부분의 퍼즐까지 풀어야 한다고 단정하기 전에 “타임 루프에 갇힘”이라는 조건을 정확히 읽어 보자.

다음 플레이에서 ‘영원회귀’ 알림이 뜰 것 같을 때는 “타임 루프에 갇힘”이라는 조건을 말로 확인하자. 이미 플레이어의 0.5퍼센트가 달성했다. 이 비율은 얼마나 많은 플레이어가 경험했는지 보여 줄 뿐, 소요 시간을 뜻하지는 않는다.

파트너에게 ‘영원회귀’를 설명할 때는 문장 부호까지 포함해 “타임 루프에 갇힘”이라는 조건 전체를 전달하자. 짧게 바꿔 말하면 인접 업적과 구별되는 핵심 조건이 빠질 수 있다.

‘영원회귀’는 특정 방에서만 달성하는 업적이 아니며 전용 도구도 필요하지 않다. 오버레이에서 아이콘이 축약되어도 Steam ID EternalRecurrence는 여전히 ‘영원회귀’를 가리킨다.

‘영원회귀’는 달성률 0.5퍼센트로 28위이며, 탐사 후반부에 해당한다. 이 비율은 업적을 경험한 플레이어가 얼마나 되는지 참고하는 용도이지, 제한 시간이나 필수 진행 순서가 아니다.

‘영원회귀’는 ‘내일의 세계’와 다른 과제다. 후자의 해제 조건은 “새로운 세계에서 깨어남”이며 달성률은 96.2퍼센트다. ‘영원회귀’를 노린다면 “타임 루프에 갇힘”에 집중하자.

타임 루프에 갇히는 것은 스토리 업적이다. 웅크려 슬라이딩하거나 도구를 활용하는 묘기가 아니다.

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