我们曾到此:明日遗踪 粉丝版
表格分为游戏本体、粉丝版和原声带三行,用于对比内容;表格下方附有设施场景图。
| 版本 | 美元价格 | 包含 |
|---|---|---|
| 游戏本体 | 原价 $19.99,首发优惠 10%,折后 $17.99 | Steam 上的完整探险。10% 优惠持续首发两周。€19.99 和 £16.99 的定价于 9 月 20 日确定。 |
| 粉丝版 | $6.99 | 数字美术设定集、原声带和壁纸。需要游戏本体。应用 ID:5202830。 |
| 原声带 | $3.99 | Tom Wolkers 创作的 15 首合成器浪潮乐曲。已包含在粉丝版中。需要游戏本体。应用 ID:5202800。 |


游戏本体实际包含什么
游戏本体就是可游玩的探险内容。应用 2315050 让两名探索者进入 诺切克 工业公司,使用钩爪枪、黏液枪和共用对讲机,并包含全部 37 项 Steam 成就。支持平台为 Steam 上的 Windows、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。跨平台联机允许不同商店平台的玩家组成双人队伍,但不会增加第三个玩家位,队友掉线也不会开启单人战役。两人仍各需一支可正常使用的麦克风,PC 端还要求麦克风与 PC 兼容。
完整冒险约需 15 小时,工作室称其为《我们曾到此》系列规模最大的一作。系列故事彼此相连,但《明日遗踪》剧情独立,无需先玩 2017 年初代、《我们也曾到此》、《我们曾到此:一起》、《我们曾到此:永恒》或《我们曾到此:探险——友谊之船》。PC 最低配置为 Windows 11、Ryzen 5 3600 或同等处理器、8 GB 内存、GTX 1660 Ti、DirectX 12、25 GB 存储空间及宽带连接。推荐配置提升至 Ryzen 5 5600X、16 GB 内存和 RTX 3060,仍需 25 GB 空间和麦克风。游戏仅部分支持控制器,支持 DualSense,但无法全程使用手柄游玩。
游戏分级为 DEJUS 14 和 Steam 德国区 12。这些是年龄分级,不是版本档次,也不会增加操作功能。目前尚未公布获奖信息。完整配音支持英语、日语、葡萄牙语(巴西)、简体中文和西班牙语(拉丁美洲);其余列出的语言仅支持界面。这些配音差异不影响购买哪个版本。
设定集、壁纸与专辑
添加第二个应用前,请先查看“包含内容”一栏。粉丝版的应用 ID 为 5202830,包含数字美术设定集、官方原声带和壁纸,需要拥有游戏本体。原声带应用 5202800 包含 Tom Wolkers 创作的 15 首合成器浪潮乐曲。粉丝版已收录这 15 首曲目,原声带应用同样需要游戏本体。单买专辑无法获得设定集和壁纸。
最容易踩的坑是重复购买音乐。想要设定集,就购买粉丝版,不要再把独立原声带加入购物车;只想要 15 首曲目,就购买原声带应用,无需粉丝版。两个附加内容都买,相当于把 Tom Wolkers 的曲目买了两遍。两者都不能替代游戏本体,也不会增加单人模式或另一组双人玩家。即使设定集已入库,夜间探险仍需两名配有麦克风的探索者。
首发折扣仅适用于游戏本体,自 2026 年 10 月 20 日起持续两周,不含粉丝版和原声带。优惠结束后,请查看本体实时价格,并通过“包含内容”一栏确认各应用所含内容。表格上方的高亮控件仅标记当前查看的行,不会更改购物车。
这三个应用中没有附带实体对讲机的豪华盒装版。若商店将本体与粉丝版打包出售,请按此清单核对:本体探险、美术设定集、原声带、壁纸。缺少设定集的礼包就不是应用 5202830 所指的粉丝版。各地区商店的价格会变动。表中附加内容采用美国区定价,本体采用首发定价,并列出 9 月 20 日确定的欧元和英镑价格。
试玩版不是第四种版本
公开试玩现已成为历史,并非 10 月 20 日发售版本的一种零售规格。试玩于 2026 年 4 月 9 日开放一周,应用 ID 为 4421200,包含设施开场部分的三道合作谜题。次日推出的 0.9.1 补丁加入 DX11 安全模式,默认关闭垂直同步,因 AMD 平台崩溃问题移除 MSAA,并修复启动及着色器卡顿。反复切换设置可能导致水面变黑。这些记录可用来解释玩家记忆中试玩周的崩溃问题,并不是表中任何版本的内容清单。
首轮试玩于 2026 年 4 月 17 日结束,参与的探索者超过 45,000 名,其中一人还把钩爪枪对准了自己。试玩随后于 6 月 15 日至 6 月 22 日的 Steam 新品节回归。7 月 23 日的公告确定于 2026 年 8 月 3 日下架。该版本不包含粉丝版设定集、壁纸或正式版成就列表。4 月试玩中的三道谜题并非那场 15 小时的冒险,也不属于表中的任何一行。正式游玩请从本体应用开始,再按需购买设定集或专辑。