Tüm egzotik madde
Egzotik Meseleler, We Were Here Tomorrow oyunundaki 37 başarımın 5. sırasında yer alır. Açılma koşulu: “Egzotik Madde Laboratuvarı'na ulaşıldı.” Oyuncuların yüzde 69.4 kadarı bu başarımı kazanmıştır; yaygından nadire sıralamada 37 başarım arasında 6. sıradadır ve ilk geceye denk gelir.
Egzotik Meseleler, Egzotik Madde Laboratuvarı'nda kazanılır; Kanca Silahı, Yapışkan Silahı, prototip veya erişim kartı gerektirmez. Simge, başarımı kazanmadan önce de görünür; dolayısıyla bildirim çıkmadan “Egzotik Madde Laboratuvarı'na ulaşıldı” açıklamasını okuyabilirsiniz. Steam kimliği AllMattersExotic'tir.

- Açılış metni
- Egzotik Madde Laboratuvarı'na ulaşıldı
- Genel oran
- 69.4%
- Gizli
- Hayır
- Yer
- Egzotik Madde Laboratuvarı
- Araç
- Yok
- API adı
- AllMattersExotic
Egzotik Meseleler başarımını kazanmak
Egzotik Meseleler için iki oyuncu ve çalışan mikrofonlar gerekir. Tesis sizi ayırdıktan sonra diğer Kâşifin gördüklerini telsizle aktarırsınız. Başarım ancak ikili şu koşulu gerçekten yerine getirdiğinde açılır: Egzotik Madde Laboratuvarı'na ulaşıldı.
Egzotik Meseleler'in yanındaki başarımlar Sarmal ve Mikro Yönetim'dir. Egzotik Meseleler'i kazanmaya çalışırken bunları yakınlardaki hedefler olarak görün; kazanılma yüzdelerini tutturmanız gerekmez.
Egzotik Meseleler, 7. sıradaki başarımdan daha yaygındır. Takılırsanız daha ilerideki bir bulmacanın gerektiğini varsaymadan önce “Egzotik Madde Laboratuvarı'na ulaşıldı” koşulunu dikkatle okuyun.
Sonraki bir oturumda Egzotik Meseleler bildiriminin çıkmasını beklediğinizde “Egzotik Madde Laboratuvarı'na ulaşıldı” deyin. Oyuncuların yüzde 69.4 kadarı bu başarımı zaten kazanmış. Bu oran, ne kadar tanıdık olduğuna dair ipucu verir; süre belirtmez.
Egzotik Meseleler için partnerinize “Egzotik Madde Laboratuvarı'na ulaşıldı” satırını noktalamasıyla birlikte eksiksiz aktarın. Kısaltarak anlatmak, bu başarımı yanındakilerden ayıran koşulun atlanmasına yol açar.
Egzotik Meseleler, Egzotik Madde Laboratuvarı ile bağlantılıdır. Özel bir araç gerektirmez. Bir ekran katmanı simgeyi kısaltsa bile Steam kimliği AllMattersExotic yine Egzotik Meseleler'i belirtir.
6. sıradaki Egzotik Meseleler, yüzde 69.4 kazanılma oranıyla ilk geceye denk gelir. Bu oranı başarımın ne kadar tanıdık olduğuna dair bir ipucu olarak kullanın; süre sınırı veya zorunlu ilerleme sırası olarak değil.
Egzotik Meseleler ile Uzak Nokta farklı hedeflerdir. Diğer başarımın koşulu “İnsan Karakolu keşfedildi”, kazanılma oranı ise yüzde 0.2'dir. Egzotik Meseleler'i hedeflerken “Egzotik Madde Laboratuvarı'na ulaşıldı” koşuluna odaklanın.
Egzotik Madde Laboratuvarı, çoğu ikilinin hızlandırıcıya veya yarığa varmadan çok önce adını anacağı ilk laboratuvardır.

