Norček Industries tesisi
Norček Industries, We Were Here Tomorrow oyunundaki Antarktika kazasının altında yatan retrofütüristik tesistir. Tesisi Direktör Kathleen Bowe yönetir. Araştırma ekibi kayıptır ve soğukta uyanan iki Kâşiften bu çalışmayı sürdürmelerini ister. Tesise bağlı olgu, February 2026 tarihinde Rift 0 olarak adlandırılmıştı. Bu hikâyeyi sonlandıran başarım açıklamalarında ise adı Sıfır Yarığı olarak geçer: Dawn of Tomorrow için “Sıfır Yarığı'nı güvenceye aldın”, Tomorrow May Never Come için “Sıfır Yarığı'nı kapattın” yazılıdır. İkisi de yüzde 0.1 oranındadır; yani lobiyi değil, bir oynanışın sonlarını anlatırlar.
İkili aynı alet çantasını paylaşmaz. Her Kâşifin farklı bir rolü ve farklı bir yüksek teknoloji aracı vardır; birbirinden ayrı Kâşifler telsizle konuşur. Bu yüzden Norček tesisindeki bir oda, düğmeleri kullanmak kadar gördüklerinizi tarif etme meselesidir. Bir kişi tabelayı, asansörü, dengeleyiciyi veya prototipi görür; diğeri onu dinleyip harekete geçer. Henüz ödül duyurulmadı ve kamuya açıklanmış bir kupa adı yok.
Buzlardan ilk şirket kontrollerine
“Yeni bir dünyada uyandın” açıklamalı The World of Tomorrow, yüzde 96.2 ile yaygın başlangıç başarımıdır. Corporate Exercise, Sağlık Kontrolü'nü geçmenizi ister ve yüzde 93.2 oranındadır. Bu iki başarım bir savaş eğitimi değil, Antarktika'daki bir şirketin insan kaynakları işlemleridir. Yüzde 79.2 oranındaki Micromanagement, yepyeni bir giriş kartıyla ilgilidir; yani tesisin ilk bölümlerindeki kapılar, listeden bulduğunuz anahtarlar yerine oluşturduğunuz kimlik bilgilerine bağlıdır. Yüzde 77.1 oranındaki ’Morrow’s Miracles, deneysel bir Norček prototipidir. Yalnızca yüzde 6.3 oranındaki Double Time ise bu prototipin yükseltilmiş sürümüdür. İlk saatinizde kartı ve deneysel cihazı aldıysanız hâlâ listenin yaygın başarımlar içeren yarısındasınız. Yükseltme için daha sonra dönülür.
9 April 2026 tarihinde bir haftalığına herkese açık bir demo sunuldu. Tesisin başlangıcındaki üç eşli bulmacayı içeren bu ilk demoyu 45,000'den fazla Kâşif oynadı. Ertesi gün gelen 0.9.1 yaması, DX11 güvenli modunu ekledi, VSync'i varsayılan olarak kapattı ve AMD çökmeleri sonrasında MSAA'yı kaldırdı. 20 October 2026 tarihli çıkış sürümü, oyunun satışa sunulan tam hâlidir. Tam sürümü oynamak için demoya ihtiyacınız yoktur. 20 September 2026 tarihinde yaklaşık 15 saat olarak belirtilen süre, üç bulmacalık demoya değil, tamamlanmış keşif seferine aittir.
Başarım açıklamalarında adı geçen odalar
Yüzde 69.4 oranındaki All Matters Exotic, Egzotik Madde Laboratuvarı'na varmayı ifade eder. Yüzde 59.3 oranındaki Onwards and Upwards, Yük Asansörü'nü çalıştırır; yüzde 3.0 oranındaki Many Ways ise aynı asansörü sigorta kullanmadan çalıştırır. Listede adı en çok geçen yer Parçacık Hızlandırıcı'dır: This is fine yüzde 53.4 ile Son Durak'tır, MAGNETS! yüzde 51.0 ile bir Manyetik Dengeleyici'yi yeniden devreye sokar, Any Colour You Like yüzde 34.0 ile hedefleme dizisini yeniden etkinleştirir ve Ensnared Potential yüzde 18.7 ile hızlandırıcıyı çalıştırır. Yüzde 27.7 oranındaki Spiraling, Gravitonik bölümüne erişmektir. Yüzde 20.3 oranındaki Relativity ise imkânsız merdivenleri keşfetmektir.
Yüzde 17.5 oranındaki Recon & Disclose, Ar-Ge Merkezi'nin ikinci katıdır. Yüzde 7.8 oranındaki Turn It Off And On Again, buraya yeniden güç sağlar. Yüzde 5.7 oranındaki A Matter of Time, Zamansal Araştırma Merkezi'ne varmayı; yüzde 1.5 oranındaki Knowledge Transfer ise bu merkeze yeniden güç sağlamayı ifade eder. Yüzde 1.3 oranındaki Forward to the Past, ZAM İnşaat Sahası'dır. Yüzde 0.8 oranındaki All Grown Up, bir Pil Soğanı yetiştirmektir. Yüzde 0.5 oranındaki Through the Looking Glass, Yarığın Ötesi'dir. Yüzde 0.2 oranındaki Farpoint, İnsan Karakolu'dur. Yüzde 0.1 oranındaki Why So Molecular?, Theta Birleştirme cihazına yeniden güç sağlar. Mekânlar sayfası, her odanın kaç başarımda adının geçtiğini sayar. Norček, bu odaları bünyesinde barındıran şirkettir.
İki kişilik iletişimde tesisin rolü
Norček tesisini bir yaratık kataloğu olarak değil, çalışanları kaybolmuş bir iş yeri olarak düşünün. Başarım açma metinlerinde adı geçen tehditler voltaj, yapışkan madde, zaman döngüleri ve bir yarıktır; hepsi bir eyleme bağlıdır: elektrik yüklü bir yüzeye kancayla tutunmak, ortağı yerinde sabitlemek, zaman döngüsüne takılmak, Sıfır Yarığı'nı güvenceye almak veya kapatmak. “Bir zaman döngüsüne takıldın” açıklamalı Eternal Recurrence yüzde 0.5 oranındadır. “Bir maceraya daha hazırlandın” açıklamalı Once More da yüzde 0.5 oranındadır. Yüzde 0.4 oranındaki We Are Friends!, uzaylı bir yaşam formuyla tanışmaktır. Yüzde 0.1 oranındaki Essentia Emendare, keşif ekibinin projesini tamamlar. Bu dördü hikâyenin sonuna ait başarımlardır. İlk oturum için uygun hedefler değildirler.
Ortağınıza bilgi verirken başarımlarda kullanılan özel adları kullanın. “Asansör” değil, Yük Asansörü deyin. Doğrudan MAGNETS! başarımından bahsetmiyorsanız “mıknatıs bulmacası” yerine Manyetik Dengeleyici deyin. Kanca Tabancası ve Yapışkan Tabancası sayfaları bu iki cihazı açıklar. Telsiz sayfası, buzlara girmeden önce yapacağınız mikrofon kontrolüdür. İngilizce, Japonca, Portekizce - Brezilya, Basitleştirilmiş Çince ve İspanyolca - Latin Amerika için tam seslendirme vardır; hem Bowe'un hem de ortağınızın talimatlarını dinlerken bu önem kazanır. Fransızca, Almanca, Korece veya Diller sayfasındaki diğer dillerde menülere ihtiyacınız varsa bu dillerde de arayüz metinleri bulunur.
norcek ve oturum kısıtlamaları
Araştırma ekibi kaybolduktan sonra da Norček tesisini Direktör Kathleen Bowe yönetir. Bu çalışmayı sürdürmelerini istediği ikili, Antarktika buzlarında uyanan iki Kâşiftir.
Sıfır Yarığı güvenceye alınabilir veya kapatılabilir. Bu sonlar Dawn of Tomorrow ve Tomorrow May Never Come başarımlarıdır; her birini, oyunun sonlarına ulaşan oyuncuların yüzde 0.1'i kazanmıştır.
Kanca Tabancası, Yapışkan Tabancası ve telsiz iki role dağılmış durumdadır; bu yüzden bir Kâşif dengeleyiciyi veya asansörü tarif ederken diğeri harekete geçer.
Tam sürümde tesiste geçireceğiniz bir gece de yalnızca eşli oynanır: çalışan mikrofonları olan tam iki oyuncu, aynı 37 başarım ve oturumda üçüncü bir Kâşif olmadan.