諾契克工業的設施
諾契克 工業是《我們曾到此:明日》南極事故地點下方的復古未來風設施,由主管 凱斯琳‧鮑伊 掌管。她的研究團隊失蹤後,便請兩位在嚴寒中醒來的探險者接手研究。與此地相關的異常現象,在 February 2026 稱為 Rift 0。為這條故事線收尾的成就說明則寫作「零號裂隙」:Dawn of Tomorrow 的條件是「穩定零號裂隙」,Tomorrow May Never Come 則是「關閉零號裂隙」。兩者達成率均為 0.1 percent,因此描述的是流程末段,而非大廳階段。
兩人並非共用一套工具。每位探險者各有不同職責與高科技工具,分開時靠對講機溝通。因此,諾契克 的房間不只是操作開關的難題,也考驗描述能力。一人看見標示、電梯、穩定器或原型裝置,另一人聽取描述後行動。目前尚未公布獲獎消息,也沒有公開的獎盃名稱。
從冰原到最初的企業檢查
The World of Tomorrow 的條件是「在新世界醒來」,達成率為 96.2 percent,是多數玩家的起點。Corporate Exercise 要求通過健康檢查,達成率為 93.2 percent。這兩項成就展現的是南極企業的人事流程,而非戰鬥教學。Micromanagement 的達成率為 79.2 percent,條件是取得全新門禁卡;也就是說,設施前段的門禁依靠你製作的憑證,而非清單上找來的鑰匙。’Morrow’s Miracles 的達成率為 77.1 percent,對應 諾契克 的實驗原型裝置。Double Time 則是該原型的升級版,達成率僅 6.3 percent。如果你在第一小時內取得門禁卡和實驗裝置,進度仍屬成就列表中較普遍的前半段;升級則要等後面再回頭處理。
公開試玩版於 9 April 2026 開放,為期一週,提供設施開場的三道合作謎題,首波已有超過 45,000 位探險者遊玩。隔天的 0.9.1 更新新增 DX11 安全模式,將垂直同步預設為關閉,並因 AMD 當機問題移除 MSAA。20 October 2026 推出的版本才是正式版探險,遊玩正式版不需要先玩過試玩版。20 September 2026 公布的約 15 小時遊戲長度,指的是完整探險,而非只有三道謎題的試玩版。
成就說明明確提到的房間
All Matters Exotic 的達成率為 69.4 percent,條件是抵達奇異物質實驗室。Onwards and Upwards 的達成率為 59.3 percent,要求啟動貨運電梯;Many Ways 則要求不使用保險絲啟動同一座電梯,達成率為 3.0 percent。粒子加速器是成就列表中最常出現的地名:This is fine 對應終點站,達成率為 53.4 percent;MAGNETS! 要求重新啟動磁力穩定器,達成率為 51.0 percent;Any Colour You Like 要求重新啟動瞄準陣列,達成率為 34.0 percent;Ensnared Potential 則要求啟動加速器,達成率為 18.7 percent。Spiraling 的達成率為 27.7 percent,條件是取得重力研究區的進入權限。Relativity 的達成率為 20.3 percent,條件是探索不可能的樓梯。
Recon & Disclose 的達成率為 17.5 percent,對應研發總部二樓。Turn It Off And On Again 要求恢復該處電力,達成率為 7.8 percent。A Matter of Time 要求抵達時間研究中心,達成率為 5.7 percent;Knowledge Transfer 要求恢復該中心的電力,達成率為 1.5 percent。Forward to the Past 對應時間研究中心工地,達成率為 1.3 percent。All Grown Up 要求培育電池球莖,達成率為 0.8 percent。Through the Looking Glass 對應裂隙彼端,達成率為 0.5 percent。Farpoint 對應人類前哨站,達成率為 0.2 percent。Why So Molecular? 要求恢復西塔接合裝置的電力,達成率為 0.1 percent。「地點」頁統計了各房間被多少項成就提及。諾契克 則是這些房間所屬的企業。
雙人通話中,這座設施代表什麼
請把 諾契克 視為員工失蹤的工作場所,而非怪物圖鑑。解鎖說明中提到的威脅是電壓、黏液、時間迴圈與裂隙,而且都對應具體行動:鉤住帶電表面、將搭檔固定在原地、困在時間迴圈中,以及穩定或關閉零號裂隙。Eternal Recurrence 的條件是「困在時間迴圈中」,達成率為 0.5 percent。Once More 的條件是「整裝準備再次冒險」,達成率同樣為 0.5 percent。We Are Friends! 要求結識外星生命體,達成率為 0.4 percent。Essentia Emendare 要求完成探險團隊的計畫,達成率為 0.1 percent。這四項集中在故事末段,不適合作為首次連線的目標。
向搭檔說明時,請使用成就中已有的專有名稱。說「貨運電梯」,不要只說「升降機」;說「磁力穩定器」,不要說「磁鐵謎題」,除非你們正在看 MAGNETS! 這項成就。鉤索槍與黏液槍頁面會說明這兩種裝置。「無線電」頁則提供踏入冰原前的麥克風檢查。英文、日文、葡萄牙文(巴西)、簡體中文及西班牙文(拉丁美洲)均有完整配音;當鮑伊的指示與搭檔的指示交錯出現時,語音選擇就很重要。其他語言仍有介面文字;若需要法文、德文、韓文等選單,可參閱「語言」頁的完整清單。
諾契克相關連線限制
研究團隊失蹤後,主管 凱斯琳‧鮑伊 仍掌管 諾契克,並請兩位在南極冰原醒來的探險者接手研究。
零號裂隙可以穩定,也可以關閉。這兩種結局分別對應 Dawn of Tomorrow 和 Tomorrow May Never Come,皆位於流程末段,達成率各為 0.1 percent。
鉤索槍、黏液槍與對講機仍由兩種角色分工使用,因此會由一位探險者描述穩定器或電梯,另一位負責操作。
正式版的設施探險仍限定兩位玩家合作,雙方都要有正常運作的麥克風,成就同樣是 37 項,連線中沒有第三位探險者的位置。