Cơ sở Norček Industries
Tập đoàn Norček là cơ sở mang phong cách tương lai hoài cổ gắn với tai nạn ở Nam Cực trong We Were Here Tomorrow. Giám đốc Kathleen Bowe điều hành nơi này. Đội nghiên cứu của bà đã mất tích, và bà nhờ hai Nhà thám hiểm vừa tỉnh dậy giữa giá lạnh tiếp tục công việc đó. Hiện tượng gắn với địa điểm này được gọi là Rift 0 vào February 2026. Các mô tả thành tựu khép lại mạch truyện dùng tên Rift Zero: Dawn of Tomorrow là “Đã bảo vệ Rift Zero”, còn Tomorrow May Never Come là “Đã đóng Rift Zero”. Cả hai đều ở mức 0.1 phần trăm, nên chúng mô tả đoạn cuối của một lượt chơi chứ không phải sảnh khởi đầu.
Hai người không dùng chung một bộ công cụ. Mỗi Nhà thám hiểm có vai trò riêng và công cụ công nghệ cao khác nhau; khi bị chia cách, họ trao đổi qua bộ đàm. Vì thế, vượt qua một căn phòng trong Norček đòi hỏi mô tả chính xác không kém gì thao tác công tắc. Một người nhìn thấy biển hiệu, thang máy, bộ ổn định hoặc nguyên mẫu; người còn lại lắng nghe rồi hành động. Chưa có giải thưởng nào được công bố, và cũng chưa có tên cúp nào được công khai.
Từ băng giá đến những bài kiểm tra đầu tiên của tập đoàn
The World of Tomorrow, “Đã tỉnh dậy trong một thế giới mới”, là mốc mở đầu phổ biến với 96.2 phần trăm. Corporate Exercise yêu cầu vượt qua bài kiểm tra sức khỏe và đạt 93.2 phần trăm. Hai thành tựu ấy giống thủ tục nhân sự của một tập đoàn ở Nam Cực, chứ không phải hướng dẫn chiến đấu. Micromanagement, 79.2 phần trăm, ghi nhận một thẻ ra vào mới tinh, nên cửa ở khu đầu cơ sở gắn với thông tin xác thực bạn tạo ra chứ không phải chìa khóa tìm được trong danh sách. ’Morrow’s Miracles, 77.1 phần trăm, là một nguyên mẫu thử nghiệm của Norček. Double Time, chỉ 6.3 phần trăm, là phiên bản nâng cấp của nguyên mẫu đó. Nếu trong giờ đầu bạn đã có thẻ và thiết bị thử nghiệm, bạn vẫn đang ở nửa phổ biến của bảng thành tựu. Bạn sẽ quay lại với bản nâng cấp sau.
Bản chơi thử công khai mở ngày 9 April 2026 trong một tuần, gồm ba câu đố phối hợp ở phần đầu cơ sở, và hơn 45,000 Nhà thám hiểm đã tham gia đợt đầu đó. Bản vá 0.9.1 ra ngày hôm sau bổ sung chế độ an toàn DX11, tắt VSync theo mặc định và bỏ MSAA sau các sự cố văng game trên AMD. Bản phát hành ngày 20 October 2026 là chuyến thám hiểm thương mại. Bạn không cần bản chơi thử để chơi bản chính thức. Thời lượng khoảng 15 giờ được xác định vào 20 September 2026 là của chuyến thám hiểm hoàn chỉnh, không phải bản thử ba câu đố.
Những phòng thực sự được mô tả thành tựu nhắc tên
Muôn chuyện kỳ lạ, 69.4 phần trăm, ghi nhận việc đến Phòng thí nghiệm Vật chất Kỳ lạ. Tiến lên cao, 59.3 phần trăm, là kích hoạt Thang máy Chở hàng, còn Muôn nẻo đường, 3.0 phần trăm, là kích hoạt chính thang máy đó mà không dùng cầu chì. Máy gia tốc Hạt là cái tên xuất hiện nhiều nhất trong bảng: Ổn cả thôi là Ga cuối với 53.4 phần trăm, NAM CHÂM! là tái kích hoạt Bộ ổn định Từ trường với 51.0 phần trăm, Sắc màu tùy ý là tái kích hoạt dàn ngắm mục tiêu với 34.0 phần trăm, còn Tiềm năng bị kìm hãm là bật máy gia tốc với 18.7 phần trăm. Xoáy vòng, 27.7 phần trăm, là vào khu Trọng lực học. Thuyết tương đối, 20.3 phần trăm, là khám phá những cầu thang phi lý.
Trinh sát & Tiết lộ, 17.5 phần trăm, là tầng hai của Trụ sở Nghiên cứu & Phát triển. Tắt đi bật lại, 7.8 phần trăm, là khôi phục điện tại đó. Vấn đề thời gian, 5.7 phần trăm, là đến Trung tâm Nghiên cứu Thời gian, còn Chuyển giao tri thức, 1.5 phần trăm, là khôi phục điện trong trung tâm. Tiến về quá khứ, 1.3 phần trăm, là Công trường Trung tâm Nghiên cứu Thời gian. Đã trưởng thành, 0.8 phần trăm, là nuôi trồng một Củ Pin. Bước qua gương, 0.5 phần trăm, là Bên kia Khe nứt. Điểm xa, 0.2 phần trăm, là Tiền đồn Loài người. Sao lắm phân tử thế?, 0.1 phần trăm, là khôi phục điện cho thiết bị Ghép nối Theta. Trang Địa điểm đếm số thành tích nhắc đến từng phòng. Norček là tập đoàn sở hữu những căn phòng đó.
Ý nghĩa của tòa nhà khi hai người trao đổi qua thoại
Hãy xem Norček là một nơi làm việc đã mất hết nhân viên, chứ không phải danh mục quái vật. Những mối nguy được nêu trong mô tả mở khóa là điện áp, chất nhầy, vòng lặp thời gian và khe nứt, tất cả đều gắn với hành động: móc vào bề mặt có điện, giữ đồng đội bất động, mắc kẹt trong vòng lặp thời gian, cố định hoặc đóng Khe nứt Số không. Luân hồi vĩnh cửu, “Mắc kẹt trong vòng lặp thời gian”, có tỷ lệ 0.5 phần trăm. Thêm lần nữa, “Sẵn sàng cho một cuộc phiêu lưu nữa”, cũng có tỷ lệ 0.5 phần trăm. Chúng ta là bạn!, 0.4 phần trăm, là làm quen với một dạng sống ngoài hành tinh. Hiệu chỉnh bản chất, 0.1 phần trăm, là hoàn thành dự án của đội thám hiểm. Bốn thành tích này thuộc nhóm cuối cốt truyện, không phù hợp để nhắm tới trong buổi chơi qua thoại đầu tiên.
Khi hướng dẫn đồng đội, hãy dùng đúng tên riêng có trong thành tích. Nói Thang máy Chở hàng, đừng nói “cái thang máy”. Nói Bộ ổn định Từ trường, đừng nói “câu đố nam châm”, trừ khi bạn đang xem chính thành tích NAM CHÂM!. Các trang Súng Móc và Súng Chất nhầy giải thích hai thiết bị này. Trang Bộ đàm giúp kiểm tra micrô trước khi bạn bước vào vùng băng giá. Trò chơi có lồng tiếng đầy đủ bằng tiếng Anh, tiếng Nhật, tiếng Bồ Đào Nha - Brazil, tiếng Trung giản thể và tiếng Tây Ban Nha - Mỹ Latinh; điều này quan trọng khi bạn phải nghe cả chỉ dẫn của Bowe lẫn đồng đội. Các ngôn ngữ khác vẫn có văn bản giao diện nếu bạn cần menu bằng tiếng Pháp, tiếng Đức, tiếng Hàn hoặc những ngôn ngữ còn lại trong trang Ngôn ngữ.
Giới hạn phiên chơi tại Norček
Giám đốc Kathleen Bowe vẫn điều hành Norček sau khi nhóm nghiên cứu của bà biến mất, và hai Nhà thám hiểm tỉnh dậy giữa băng giá Nam Cực chính là những người bà nhờ tiếp tục công việc đó.
Khe nứt Số không có thể được cố định hoặc đóng lại. Hai kết thúc đó là Bình minh ngày mai và Ngày mai có thể không đến, mỗi kết thúc được 0.1 phần trăm người chơi đạt ở cuối lượt chơi.
Súng Móc, Súng Chất nhầy và bộ đàm vẫn được chia cho hai vai trò, nên một Nhà thám hiểm sẽ mô tả bộ ổn định hoặc thang máy trong khi người kia thao tác.
Một buổi chơi bản thương mại trong cơ sở vẫn chỉ dành cho đúng hai người có micrô hoạt động, chỉ chơi phối hợp, với cùng 37 thành tích và không có Nhà thám hiểm thứ ba trong phiên.