
Norček Sanayi
Müdür Kathleen Bowe, kayıp ekip ve Yarık Sıfır.

İki kişilik çevrimiçi eşli oyun
İki oyuncuya da çalışan mikrofon gerekiyor
Çıkış tarihi 20 Ekim 2026
Telsiz oturumu
Müdür Kathleen Bowe, kayıp ekip ve Yarık Sıfır.

Kanca Tabancası, Yapışkan Tabancası ve ortak telsiz.

Açılma açıklamaları ve küresel yüzdeleriyle 37 açık başarım simgesi.
Total Mayhem Games imzalı We Were Here Tomorrow, 20 Ekim 2026 tarihinde Windows, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için çıkan, iki kişilik çevrimiçi eşli bir oyun. Siz ve bir arkadaşınız, Antarktika buzlarının altında, Norček Industries tesisinde uyanıyorsunuz. Müdür Kathleen Bowe, Kâşiflerden kayıp araştırma ekibinin çalışmalarını sürdürmelerini istiyor; Yarık Sıfır ise gizemini koruyor. Oyun yalnızca eşli oynanıyor: tek kişilik senaryo yok, Steam, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S arasında çapraz oyun desteği var ve herkesin çalışan bir mikrofona ihtiyacı var. PC'de bu mikrofonun PC uyumlu olması gerekiyor.
Her Kâşifin farklı bir rolü ve farklı bir ileri teknoloji aracı var. Tesis ikiliyi ayırdıktan sonra, diğer oyuncunun gördüklerini anlatmanın yolu telsizden geçiyor. Maceranın tamamı yaklaşık 15 saat sürüyor ve stüdyonun şimdiye kadarki en büyük We Were Here oyunu. Serinin hikâyeleri bağlantılı olsa da Tomorrow bağımsız oynanabiliyor; başlamadan önce 2017 tarihli ilk oyunu veya sonraki oyunları oynamanız gerekmiyor. ABD liste fiyatı $19.99; ilk iki haftalık yüzde 10 indirimle $17.99 olarak gösteriliyor. Diğer fiyatlar €19.99 ve £16.99.



Geceyi birbiriyle konuşabilecek iki kişiye göre planlayın. Tek oyun modu, iki kişilik çevrimiçi eşli oyun ve her iki oyuncunun da çalışan bir mikrofona ihtiyacı var. Birinin kulaklık seti bozulursa diğer Kâşif, bulmacaların temelini oluşturan oda tariflerini alamaz. Kontrolcü desteği kısmi ve DualSense destekleniyor; bu yüzden koltukta oynama sözü vermeden önce kontrolcünüzü deneyin. Tam kontrolcü desteği yok. PC için minimum gereksinimler Windows 11, Ryzen 5 3600 veya eşdeğeri, 8 GB RAM, GTX 1660 Ti, DirectX 12, 25 GB alan ve geniş bant bağlantı. Önerilen donanım Ryzen 5 5600X, 16 GB ve RTX 3060'a yükseliyor. Önerilen seviyede de aynı 25 GB alan ve mikrofon şartı geçerli.
Çapraz oyun, bir Steam oyuncusunun PlayStation 5 veya Xbox Series X|S oyuncusuyla eşleşebilmesi demek. Bu, üçüncü bir oyuncuya yer açmıyor. Tesis hâlâ tam olarak iki Kâşif bekliyor; bir arkadaşınızı We Were Here Tomorrow oyununa davet etmenizi takip eden başarım ise Arkadaşını Getir Bonusu. Yüzde 81.3 oranındaki Akıcı Hareketler, çömelerek kaymayı gerektiriyor; iki mikrofonun da çalıştığını kontrol ederken ilk dakikalarda deneyebileceğiniz hareketlerden biri. İlk odadan çıkmadan önce iki kulaklık setini de kontrol edin. İlk ayrılışta mikrofonun çalışmaması oyun seansını boşa çıkarır.
Keşif seferinin açılışında Antarktika buzları ve araştırma ekibi kaybolduktan sonra Müdür Kathleen Bowe tarafından yönetilen bir Norček Industries tesisi görülüyor. Şubat 2026'da bu olgu Yarık 0 olarak adlandırılıyordu. Çıkış başarımlarında daha sonra Yarık Sıfır, Yarığın Ötesi ve Teta Birleşimi adları kullanılıyor. Yarının Şafağı, “Yarık Sıfır'ı güvenceye aldın” açıklamasıyla yüzde 0.1'de. Yarın Hiç Gelmeyebilir ise “Yarık Sıfır'ı kapattın” açıklamasıyla yine yüzde 0.1'de. Bu iki başarım, ilk saatte geçtiğiniz kapıyı değil, yarık hikâyesinin sonunu temsil ediyor. “Yeni bir dünyada uyandın” açıklamalı Yarının Dünyası, yüzde 96.2 ile yaygın uyanış başarımı. Ardından yüzde 93.2 ile “Sağlık Kontrolünü geç” açıklamalı Kurumsal Egzersiz geliyor.
Norček araçları, bir kılavuzdan önce başarım açıklamalarında karşınıza çıkıyor. Yarının Mucizeleri, yüzde 77.1 oranındaki deneysel bir Norček prototipiyle ilgili. Çifte Mesai, yüzde 6.3 oranındaki geliştirilmiş prototip başarımı. Yüzde 79.2 oranındaki Mikro Yönetim ise yepyeni bir erişim kartıyla ilgili. Bu açıklamalarda adı geçen yerler Egzotik Madde Laboratuvarı, Yük Asansörü, Parçacık Hızlandırıcı, Gravitonik, imkânsız merdivenler, Ar-Ge Merkezi, Zaman Araştırmaları Merkezi, ZAM İnşaat Sahası, Pil Ampulü, Yarığın Ötesi, İnsan Karakolu, Teta Birleşimi ve Yarık Sıfır. Önce sık karşılaşılan yerleri tanıyın. Çoğu ikili, laboratuvarı ve asansörü Yarık Sıfır'dan çok önce görür.
Kanca Tabancası, enerji yüklü yüzeylere tutunmayı sağlıyor. Arkadaşınıza kanca atma başarımı Kancayı Taktım'ın oranı yüzde 36.3. Yüzde 2.2 oranındaki Tehlike! Yüksek Gerilim ise doğrudan enerji yüklü bir yüzeye kancayla tutunmakla ilgili. Yapışkan Tabancası arkadaşınızı kaplıyor veya yerinde sabitliyor: Pek Yapışıklısın yüzde 39.2, Bir Heykele Göre Çok Konuşuyorsun ise yüzde 2.4 oranında. Ayrılmadan önce Araçlar sayfasını okuyun ki herkes elindeki cihazı tanısın. Telsiz üçüncü bir tabanca değil. Ayrı düşen Kâşiflerin zaten güvendiği ortak iletişim aracı.
Otuz yedi başarımın tamamı herkese açık; gizli başarım yok ve her birinin simgesi ile küresel açılma yüzdesi var. Yaygın olanlar uyanış, sağlık kontrolü, çömelerek kayma ve erişim kartı başarımları. Birkaçı yüzde 0.1 veya yüzde 0.0 oranında olan nadir grupta yarık sonları, Teta Birleşimi, tamamlanan keşif projesi Essentia Emendare ve tüm benzersiz peluşları toplamayı gerektiren 1. Sınıf İstifçi yer alıyor. Hayran Sürümü, $6.99 fiyatlı ayrı bir uygulama; dijital sanat kitabı, müzik albümü ve duvar kâğıtları içeriyor, ayrıca ana oyunu gerektiriyor. Tom Wolkers imzalı 15 parçalık müzik albümü tek başına $3.99. Tam seslendirme İngilizce, Japonca, Portekizce - Brezilya, Basitleştirilmiş Çince ve İspanyolca - Latin Amerika dillerinde mevcut. Diğer dillerde arayüz desteği var. Oyunun yaş derecelendirmeleri DEJUS 14 ve Steam Almanya 12. Henüz ödül açıklanmadı.
Hayır. We Were Here Tomorrow, yalnızca iki kişinin çevrimiçi eşli oynayabildiği bir oyun. Her iki oyuncunun da çalışan bir mikrofona ihtiyacı var; PC'de mikrofonun PC uyumlu olması gerekiyor. Arkadaşınız ayrılırsa devam edebileceğiniz tek kişilik bir senaryo yok. Çapraz oyun sayesinde Steam, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S oyuncuları eşleşebiliyor, ancak oturum yine tam olarak iki Kâşiften oluşuyor.
Hayır. Serinin hikâyeleri bağlantılı olsa da her oyun bağımsız oynanabiliyor. Tomorrow için We Were Here (2017), Too, Together, Forever veya Expeditions: The FriendShip gerekmiyor. Eski kaleleri ve gemileri görmek isterseniz önce onları oynayabilirsiniz; ancak Norček keşif seferi, Kanca Tabancası, Yapışkan Tabancası ve çıkıştaki 37 başarımın tamamı bu oyunda.