Кооператив We Were Here Tomorrow

Двое исследователей у вывески Norček в фиолетовом свете
Пара у Norček, цветной кадр.

Сетевой кооператив на двоих

Обоим игрокам нужен рабочий микрофон

Дата выхода — 20 октября 2026 года

Сеанс радиосвязи
Исследователь у освещённого пульта управления комплексом
Цветной вид диспетчерской.

Корпорация Norček

Директор Кэтлин Боу, пропавшая группа и Разлом Ноль.

Игровой кадр, связанный с цепочкой достижений
Сцены, на которые указывают описания достижений.

Достижения

37 открытых значков с условиями получения и глобальными процентами.

We Were Here Tomorrow — сетевая кооперативная игра на двоих от Total Mayhem Games, вышедшая 20 октября 2026 года на Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Вы с напарником просыпаетесь подо льдами Антарктики в комплексе корпорации Norček. Директор Кэтлин Боу просит исследователей продолжить работу пропавшей научной группы, пока природа Разлома Ноль остаётся загадкой. Играть можно только вдвоём: одиночной кампании нет, кроссплей объединяет Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а каждому игроку нужен рабочий микрофон. На ПК микрофон должен быть совместим с ПК.

У каждого исследователя своя роль и свой высокотехнологичный инструмент. Когда комплекс разделяет пару, игроки по рации описывают друг другу то, что видят. Полное приключение занимает около 15 часов; это самая масштабная игра We Were Here у студии. Сюжеты серии связаны, но Tomorrow — самостоятельная история: перед началом не нужно проходить ни оригинал 2017 года, ни последующие части. Базовая цена в США — $19.99, со скидкой 10 процентов в первые две недели — $17.99; также указаны цены €19.99 и £16.99.

Ключевая иллюстрация We Were Here Tomorrow
Ключевая иллюстрация к релизу 20 октября 2026 года.
Пункт управления в пурпурном свете
Яркое освещение внутри комплекса Norček.
Ещё один вид внутри комплекса
Другой вид помещений экспедиции.

Что нужно для совместного вечера

Для игры нужны двое, способные общаться. Единственный режим — сетевой кооператив на двух игроков, и обоим нужен рабочий микрофон. Если одна гарнитура откажет, второй исследователь не услышит описания комнаты, на которых построены головоломки. Поддержка контроллеров частичная, DualSense поддерживается: проверьте геймпад, прежде чем обещать игру с дивана. Полной поддержки контроллеров нет. Минимальные требования на ПК: Windows 11, Ryzen 5 3600 или аналог, 8 ГБ ОЗУ, GTX 1660 Ti, DirectX 12, 25 ГБ места и широкополосный интернет. Рекомендуются Ryzen 5 5600X, 16 ГБ и RTX 3060. В рекомендуемых требованиях остаются те же 25 ГБ и обязательный микрофон.

Кроссплей позволяет игроку на Steam объединиться с игроком на PlayStation 5 или Xbox Series X|S. Третьего места это не добавляет. Комплекс по-прежнему рассчитан ровно на двух исследователей, а достижение Referral Bonus отмечает приглашение друга в We Were Here Tomorrow. Smooth Moves — подкат с показателем 81.3 процента — можно проверить в первые минуты, пока вы убеждаетесь, что оба микрофона работают. Проверьте обе гарнитуры до выхода из первой комнаты. Неработающий микрофон при первом разделении пары сорвёт общение.

Norček, лёд и Разлом Ноль

Экспедиция начинается среди антарктических льдов в комплексе корпорации Norček, которым после исчезновения научной группы руководит директор Кэтлин Боу. В феврале 2026 года явление называли Разломом 0. В релизных достижениях позднее упоминаются Разлом Ноль, пространство за Разломом и Тета-сращение. Dawn of Tomorrow — «Обезопасить Разлом Ноль», 0.1 процента. Tomorrow May Never Come — «Закрыть Разлом Ноль», тоже 0.1 процента. Эти два достижения завершают сюжетную линию Разлома, а не отмечают дверь, в которую вы входите в первый час. The World of Tomorrow — «Проснуться в новом мире», 96.2 процента — обычное пробуждение. За ним идёт Corporate Exercise — «Пройти проверку здоровья», 93.2 процента.

Об инструментах Norček можно узнать из описаний достижений раньше, чем из руководства. ’Morrow’s Miracles — экспериментальный прототип Norček, 77.1 процента. Double Time — улучшенный прототип, 6.3 процента. Micromanagement, 79.2 процента, — новенькая карта доступа. Эти описания называют лабораторию экзотической материи, грузовой лифт, ускоритель частиц, гравитонику, невозможные лестницы, штаб исследований и разработок, Центр временных исследований, стройплощадку центра, аккумуляторную лампу, пространство за Разломом, форпост людей, Тета-сращение и Разлом Ноль. Сначала ориентируйтесь на самые частые названия. Большинство пар добирается до лаборатории и лифта задолго до Разлома Ноль.

Инструменты, издания и 37 достижений

Крюкомёт цепляется за поверхность под напряжением, а Now I’m Hooked выдают за попадание крюком в напарника — 36.3 процента. Danger! High Voltage, 2.2 процента, отмечает само зацепление за поверхность под напряжением. Слиземёт покрывает напарника слизью или обездвиживает его: Goop Lookin’ — 39.2 процента, You’re Chatty for a Statue — 2.4 процента. Перед разделением прочитайте раздел «Инструменты», чтобы каждый понимал, какое устройство держит. Рация — не третья пушка, а общее средство связи, на которое и так полагаются разделённые исследователи.

Все 37 достижений открыто видны, скрытых нет; у каждого есть значок и глобальный процент. К частым относятся пробуждение, проверка здоровья, подкат и карта доступа. Среди редких, в том числе с 0.1 или 0.0 процента, — концовки Разлома, Тета-сращение, завершённый проект экспедиции Essentia Emendare и Class 1 Hoarder за все уникальные плюшевые игрушки. Издание для поклонников оформлено отдельным приложением за $6.99: цифровой артбук, саундтрек и обои; нужна базовая игра. Отдельный саундтрек стоит $3.99 и содержит 15 композиций от Tom Wolkers. Полная озвучка есть на английском, японском, португальском (Бразилия), китайском (упрощённое письмо) и испанском (Латинская Америка). Остальные языки поддерживаются в интерфейсе. Возрастные рейтинги — DEJUS 14 и Steam в Германии 12. Награды пока не объявлены.

Часто задаваемые вопросы

Можно ли играть в We Were Here Tomorrow одному?

Нет. We Were Here Tomorrow — сетевая игра строго на двоих, только для совместного прохождения. Обоим игрокам нужен рабочий микрофон, а на ПК — совместимый с ПК. Одиночной кампании на случай ухода напарника нет. Кроссплей позволяет игрокам на Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X|S объединяться, но в сеансе по-прежнему ровно два исследователя.

Нужно ли сначала пройти предыдущую We Were Here?

Нет. Сюжеты серии связаны, но каждая игра самостоятельна. Для Tomorrow не нужно проходить We Were Here (2017), Too, Together, Forever или Expeditions: The FriendShip. При желании можно сначала посетить прежние замки и корабли, но экспедиция Norček, крюкомёт, слиземёт и 37 релизных достижений относятся именно к этой игре.

Наверх