Кооператив We Were Here Tomorrow

Двоє Дослідників біля вивіски Norček у фіолетовому світлі
Пара біля Norček, кольоровий кадр.

Мережевий кооператив для двох гравців

Обом гравцям потрібен справний мікрофон

Дата виходу — 20 жовтня 2026 року

Сеанс радіозв’язку
Ігровий краєвид, пов’язаний із послідовністю досягнень
Сцени, на які вказують описи досягнень.

Досягнення

37 відкритих значків з умовами отримання та загальними відсотками.

We Were Here Tomorrow — мережева кооперативна гра для двох від Total Mayhem Games, що виходить 20 жовтня 2026 року на Windows, PlayStation 5 та Xbox Series X|S. Ви з напарником прокидаєтеся під антарктичною кригою всередині комплексу Norček Industries. Директорка Кетлін Боу просить Дослідників продовжити роботу зниклої наукової команди, поки Розлом Нуль залишається загадкою. Гра суто кооперативна: одиночної кампанії немає, кросплей охоплює Steam, PlayStation 5 та Xbox Series X|S, а кожному потрібен справний мікрофон. На ПК він має бути сумісним із ПК.

Кожен Дослідник має власну роль і окремий високотехнологічний інструмент. Коли комплекс розділяє пару, гравці через рації описують одне одному те, що бачать. Повна пригода триває близько 15 годин, і це найбільша гра We Were Here, яку створила студія. Історії серії пов’язані, але Tomorrow самодостатня, тож перед початком не обов’язково грати в оригінал 2017 року чи будь-яку наступну частину. Звичайна ціна у США — $19.99, а перші два тижні зі знижкою 10 відсотків вона становить $17.99; також указано ціни €19.99 та £16.99.

Головна промоілюстрація We Were Here Tomorrow
Головна промоілюстрація до виходу 20 жовтня 2026 року.
Зона керування в пурпуровому світлі
Яскраве освітлення всередині комплексу Norček.
Ще один вид усередині комплексу
Інший ракурс приміщень експедиції.

Що насправді потрібно для кооперативного вечора

Плануйте вечір для двох людей, які можуть спілкуватися. Єдиний режим — мережевий кооператив для двох, і обом потрібні справні мікрофони. Якщо одна гарнітура відмовить, інший Дослідник не почує опис кімнати, на якому побудовані головоломки. Підтримка контролерів часткова, DualSense підтримується, тож перевірте геймпад, перш ніж обіцяти гру з дивана. Повної підтримки контролерів немає. Мінімум для ПК — Windows 11, Ryzen 5 3600 або аналог, 8 ГБ оперативної пам’яті, GTX 1660 Ti, DirectX 12, 25 ГБ місця та широкосмуговий інтернет. Рекомендовано вже Ryzen 5 5600X, 16 ГБ і RTX 3060. Ті самі 25 ГБ і вимога мікрофона залишаються й у рекомендованих вимогах.

Кросплей дає змогу гравцеві на Steam об’єднатися з гравцем на PlayStation 5 або Xbox Series X|S. Третього місця це не додає. Комплекс усе одно розрахований рівно на двох Дослідників, а запрошення друга до We Were Here Tomorrow відстежує досягнення Referral Bonus. Smooth Moves — ковзання навприсядки з показником 81.3 відсотка — можна спробувати в перші хвилини, поки перевіряєте роботу обох мікрофонів. Перевірте обидві гарнітури, перш ніж залишати першу кімнату. Несправний мікрофон під час першого розділення зірве спілкування.

Norček, крига та Розлом Нуль

Експедиція починається серед антарктичної криги в комплексі Norček Industries, яким керує директорка Кетлін Боу після зникнення її наукової команди. У лютому 2026 року явище називали Розломом 0. У релізних досягненнях пізніше з’являються Розлом Нуль, За Розломом і Тета-з’єднання. Dawn of Tomorrow — це «Убезпечити Розлом Нуль» із 0.1 відсотка. Tomorrow May Never Come — «Закрити Розлом Нуль», також із 0.1 відсотка. Ці два досягнення завершують сюжетну лінію розлому, а не позначають двері, через які ви проходите в першу годину. The World of Tomorrow, «Прокинутися в новому світі», має 96.2 відсотка й позначає звичне пробудження. Далі йде Corporate Exercise, «Пройти перевірку здоров’я», із 93.2 відсотка.

Про інструменти Norček можна дізнатися з описів досягнень ще до будь-якої інструкції. ’Morrow’s Miracles — експериментальний прототип Norček із 77.1 відсотка. Double Time — удосконалений прототип із 6.3 відсотка. Micromanagement, 79.2 відсотка, — новенька картка доступу. В описах згадано Лабораторію екзотичної матерії, Вантажний ліфт, Прискорювач частинок, Гравітоніку, неможливі сходи, Штаб досліджень і розробок, Центр часових досліджень, Будмайданчик ЦЧД, Лампу-акумулятор, За Розломом, Людський форпост, Тета-з’єднання та Розлом Нуль. Спершу орієнтуйтеся на найпоширеніші назви. Більшість пар потрапляє до лабораторії та ліфта задовго до Розлому Нуль.

Інструменти, видання та 37 досягнень

Гак-рушниця чіпляється за поверхню під напругою, а Now I’m Hooked — це досягнення за влучання гаком у напарника, із 36.3 відсотка. Danger! High Voltage, 2.2 відсотка, — саме за зачеплення поверхні під напругою. Слизова рушниця вкриває напарника слизом або знерухомлює його: Goop Lookin’ має 39.2 відсотка, а You’re Chatty for a Statue — 2.4 відсотка. Прочитайте розділ «Інструменти», перш ніж розділятися, щоб кожен знав, який пристрій тримає. Рація — не третя рушниця. Це спільний засіб радіозв’язку, на який уже покладаються розділені Дослідники.

Усі 37 досягнень відкриті для перегляду, прихованих немає; кожне має значок і загальний відсоток отримання. Серед поширених — пробудження, перевірка здоров’я, ковзання навприсядки та картка доступу. Серед рідкісних, де кілька мають 0.1 або 0.0 відсотка, — кінцівки розлому, Тета-з’єднання, завершений експедиційний проєкт Essentia Emendare та Class 1 Hoarder за всі унікальні плюшеві іграшки. Видання для шанувальників — окремий застосунок за $6.99 із цифровим артбуком, саундтреком і шпалерами; для нього потрібна базова гра. Окремий саундтрек коштує $3.99 і містить 15 композицій від Tom Wolkers. Повне озвучення є англійською, японською, португальською — Бразилія, спрощеною китайською та іспанською — Латинська Америка. Інші мови підтримуються в інтерфейсі. Гра має рейтинг DEJUS 14 та Steam у Німеччині 12. Про нагороди ще не оголошували.

Часті запитання

Чи можна грати в We Were Here Tomorrow наодинці?

Ні. We Were Here Tomorrow — суто кооперативна мережева гра для двох. Обом гравцям потрібні справні мікрофони, а на ПК мікрофон має бути сумісним із ПК. Одиночної кампанії, на яку можна перемкнутися, якщо напарник вийде, немає. Кросплей дозволяє гравцям на Steam, PlayStation 5 та Xbox Series X|S об’єднатися в пару, але в сеансі все одно рівно двоє Дослідників.

Чи потрібно спершу пройти попередню We Were Here?

Ні. Історії серії пов’язані, але кожна гра самодостатня. Для Tomorrow не потрібно проходити We Were Here (2017), Too, Together, Forever чи Expeditions: The FriendShip. За бажанням можна спершу зіграти в них заради старих замків і кораблів, але експедиція Norček, гак-рушниця, слизова рушниця та 37 релізних досягнень належать саме цьому випуску.

На початок