Мікрофон We Were Here Tomorrow

Сеанс We Were Here Tomorrow — це мережева кооперативна гра для двох, і лише для двох. Обом гравцям потрібен справний мікрофон. На ПК він має бути сумісним із ПК. Розділені дослідники спілкуються раціями, тож гарнітура тут не просто для атмосфери. Саме на цей канал зв’язку розраховані головоломки. Кросплей охоплює Steam, PlayStation 5 і Xbox Series X|S: він розширює вибір напарників, але не змінює кількість гравців. Одиночної кампанії все одно немає.

Пройдіть перевірку, перш ніж завантажуватися на лід. Позначте двох гравців, два мікрофони, стабільне широкосмугове з’єднання та домовленість про те, хто описує, а хто діє, коли комплекс вас розділить. Підтримка контролерів часткова; DualSense підтримується. Повної підтримки контролерів немає. Якщо граєте на геймпаді, перевірте його в першій кімнаті, а не в ліфті з обмеженням часу. Релізна версія — від 20 October 2026. Квітнева та червнева демоверсії вже завершилися. Вони не дають іншого способу почати експедицію в повній грі.

Перевірка перед розділенням

Двоє гравців — це два облікові записи, які бачать один одного, а не два контролери на одному пристрої, якщо тільки саме так ви справді й граєте. Досягнення за запрошення — «Бонус за друга», «Запросіть друга зіграти в We Were Here Tomorrow», із часткою 46.3 відсотка. Воно допомагає перевірити, що приєднання друга зараховано. Але не доводить, що обидва мікрофони працюють. Назвіть колір і число та попросіть напарника повторити їх, перш ніж хтось скористається гаком.

Гакова та слизова рушниці — особисті інструменти. До першого розділення домовтеся, хто яку бере, за допомогою сторінки інструментів. «Тепер я на гачку» й «Слизова краса» — поширені взаємодії з напарником, із частками 36.3 та 39.2 відсотка. «Небезпека! Висока напруга» та «Як для статуї, ти балакуча» — рідкісні варіанти, з частками 2.2 та 2.4 відсотка. Значну частину Norček можна пройти без рідкісних варіантів. Але головоломку, що потребує опису, не пройти з непрацюючим мікрофоном. Широкосмугове з’єднання вказано і в мінімальних, і в рекомендованих вимогах до ПК. Мобільна точка доступу, яка відвалиться на прискорювачі частинок, зіпсує спільну гру.

Як спілкуватися в різних кімнатах

Називайте місце так, як його названо в досягненні. Вантажний ліфт, лабораторія екзотичної матерії, магнітний стабілізатор, система наведення, гравітоніка, неможливі сходи, штаб-квартира досліджень і розробок, центр часових досліджень, батарейна цибулина, тета-зшивач, Нульовий розлом. Якщо скорочуєте назви, один раз озвучте скорочення й далі його дотримуйтеся. «Магніт» — це «МАГНІТИ!» лише тоді, коли йдеться про стабілізатор. «Розлом» — неоднозначна назва, поки не з’ясуєте, чи ви його убезпечили, чи закрили: це два досягнення з часткою 0.1 відсотка кожне.

Повне озвучення є англійською, японською, португальською — Бразилія, китайською спрощеною та іспанською — Латинська Америка. Якщо одному з гравців потрібен інтерфейс іншою мовою, вибір тут ширший, але репліки директорки озвучені лише переліченими мовами. Домовтеся про мову спілкування, навіть якщо меню у вас різні. Список перевірки лишається в цій вкладці браузера й не зберігається в обліковому записі. Позначте всі чотири пункти перед приєднанням. Коли позначено все, рядок стану зміниться. Залишите пункт порожнім — стан і далі вказуватиме на невиконану вимогу.

Мінімум для ПК, геймпад і перші десять хвилин

Мінімум для ПК: Windows 11 64-bit, Ryzen 5 3600 або аналог, 8 ГБ оперативної пам’яті, GTX 1660 Ti 6 ГБ або аналог, DirectX 12, 25 ГБ, широкосмугове з’єднання та мікрофон. Рекомендовано Ryzen 5 5600X або аналог, 16 ГБ і RTX 3060, а також ті самі Windows 11, DirectX 12, 25 ГБ, широкосмугове з’єднання та мікрофон. Безпечний режим DX11, вимкнення VSync і вилучення MSAA стосуються патча демоверсії 0.9.1. Вони важливі лише тоді, коли ви згадуєте стару демоверсію. Вимоги повної гри наведено вище.

У перші десять хвилин очікуйте «Світ завтрашнього дня» з часткою близько 96.2 відсотка та «Корпоративна зарядка» з часткою близько 93.2 відсотка, якщо пройдете перевірку самопочуття. «Плавні рухи» з часткою 81.3 відсотка — це підкат, який можна спробувати, поки другий гравець ще приєднується. Якщо ці три досягнення не з’являються, зупиніться й налагодьте сеанс, перш ніж шукати Нульовий розлом. Пізні досягнення справді існують, але для перевірки несправного мікрофона вони не годяться.

Умови сеансу та радіозв’язок

Ще до завантаження на лід обом гравцям потрібні справні мікрофони, а на ПК — сумісні з ПК, інакше опис через рацію так і не надійде.

Кросплей дозволяє гравцеві на Steam приєднатися до напарника на PlayStation 5 або Xbox Series X|S, але комплекс однаково розрахований рівно на двох дослідників.

«Бонус за друга» з часткою 46.3 відсотка підтверджує, що запрошення друга зараховано. Але не підтверджує, що через обидві гарнітури можна повторити колір і число.

До першого розділення вирішіть, хто бере гакову рушницю, а хто — слизову: зачепити напарника гаком і облити його слизом — різні дії.

«Небезпека! Висока напруга» з часткою 2.2 відсотка та «Як для статуї, ти балакуча» з часткою 2.4 відсотка — рідкісні результати застосування інструментів. Значну частину Norček можна пройти без жодного з них.

Уперше побачивши вантажний ліфт, магнітний стабілізатор і Нульовий розлом, назвіть їх повністю, а потім дотримуйтеся цих назв до кінця розмови.

Повне озвучення є англійською, японською, португальською — Бразилія, китайською спрощеною та іспанською — Латинська Америка. Домовтеся про мову спілкування, навіть якщо меню у вас різні.

У перші десять хвилин «Світ завтрашнього дня» з часткою близько 96.2 відсотка та «Корпоративна зарядка» з часткою близько 93.2 відсотка — доречна перевірка того, що сеанс справді працює.

Якщо ці поширені досягнення не з’являються, налагодьте мікрофони, перш ніж хтось рушить шукати Нульовий розлом. Пізні досягнення справді існують, але для перевірки несправної гарнітури вони не годяться.

Рація та деталі комплексу
Вигляд комплексу до списку перевірки радіозв’язку.
На початок