Демо We Were Here Tomorrow
Кнопки с датами перемещают по хронологии. Открытая карточка — выбранное событие.
Секретные документы
В утёкших документах о наборе персонала Norček явление названо Разломом 0.
Объявлены платформы
Игра выйдет на Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X|S с кроссплеем.
Открыта демоверсия
В Steam на одну неделю открывается демоверсия: три совместные головоломки в начальной части комплекса, приложение 4421200.
Патч демоверсии 0.9.1
Патч 0.9.1 добавляет безопасный режим DX11, выключает VSync по умолчанию, убирает MSAA и исправляет зависания при запуске и обработке шейдеров. При многократном переключении настроек вода может стать чёрной.
Первый этап демоверсии завершён
В первый период доступа к демоверсии сыграло более 45,000 исследователей, а один игрок направил крюкомёт на себя.
Демоверсия возвращается
Демоверсия возвращается на фестиваль «Играм быть» в Steam с 15 июня по 22 июня.
Дата удаления демоверсии
Демоверсию планировали убрать 3 августа 2026 года.
Релиз в октябре
На gamescom с KnZplay релиз назначен на октябрь; заявлен кроссплей между Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Дата и цена
Дата выхода — 20 октября. Базовая цена — €19.99 / $19.99 / £16.99, стартовая скидка — 10 процентов. Игра длится около 15 часов и станет самым масштабным приключением студии в серии We Were Here.
Релиз
Tomorrow вышла. Стартовая скидка действует первые две недели. Издание для поклонников добавляет саундтрек, цифровой артбук и обои.

Что показывает открытая карточка
Карточка показывает только событие выбранной даты. Остальные даты доступны в один щелчок и идут в порядке публикации новостей, чтобы июньская демоверсия не выглядела октябрьским нововведением. Февраль — анонс: секретные документы о наборе в Norček и название «Разлом 0», затем платформы. В достижениях релизной версии позже используется «Разлом Ноль». Именно в карточке от 26 февраля вместе названы Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а также кроссплей, которым пара пользуется и в полной игре.
Апрель — неделя демоверсии, а не полная игра. Карточка от 9 апреля открывает приложение 4421200 на неделю: три совместные головоломки в начальной части комплекса. Карточка от 10 апреля — патч 0.9.1: безопасный режим DX11, выключенная по умолчанию вертикальная синхронизация, удаление MSAA после сбоев на AMD и исправления рывков при запуске и обработке шейдеров. При многократном переключении настроек вода могла почернеть. Этот сбой относится к неделе демоверсии, а не к требованию DirectX 12 в полной игре. Карточка от 17 апреля завершает первый период. Сыграли более 45,000 исследователей, один из них направил крюкомёт на себя — так крюкомёт показали ещё до появления статистики получения «Опасно! Высокое напряжение» в полной игре.
Летние новости посвящены завершению демоверсии. Карточка от 15 июня сообщает о её возвращении на фестиваль «Играм быть» в Steam до 22 июня. Карточка от 23 июля назначает удаление на 3 августа 2026 года. Если кто-то описывает головоломку, увиденную только в этот период, речь о начальной части комплекса, а не об ускорителе частиц, Центре временных исследований или Разломе Ноль.
Как пользоваться хронологией после релиза
Полная игра вышла 20 октября. Знакомый только с демоверсией игрок видел три начальные головоломки, но не блок ускорителя частиц, не Центр временных исследований и не две концовки Разлома Ноль. Эти названия есть в списке достижений полной версии. 45,000 исследователей в демоверсии объясняют, почему The World of Tomorrow и Corporate Exercise так быстро превысили 90 процентов: многие уже отрепетировали начало. Но не объясняют Class 1 Hoarder с 0.0 процента. Сбор плюшевых игрушек — задача полной игры, а не показатель посещаемости демоверсии.
Если вы до сих пор описываете игру через настройки патча 0.9.1, уточняйте контекст, прежде чем давать советы. «VSync выключена по умолчанию» и «MSAA удалено» относятся к патчу демоверсии. Требования полной версии для ПК — Windows 11, DirectX 12, 25 ГБ и два уровня видеокарт: GTX 1660 Ti в минимальных и RTX 3060 в рекомендуемых. Требования к оборудованию смотрите именно там. 37 достижений относятся к полной игре. В релизе заявлена частичная поддержка контроллеров с отдельным упоминанием DualSense; это не графический патч демоверсии.
Карточка от 26 августа посвящена gamescom с KnZplay. В ней релиз намечен на октябрь и вновь заявлен кроссплей между Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Карточка от 20 сентября уточняет дату выхода — 20 октября, длительность — около 15 часов, и называет Tomorrow самым масштабным приключением студии в серии We Were Here. 15 часов — это вся экспедиция, а не три головоломки демоверсии. Открывайте эту карточку, если нужны длительность и цены в трёх валютах. Карточка от 20 октября посвящена самому релизу. Стартовая скидка действует первые две недели, а издание для поклонников добавляет саундтрек, цифровой артбук и обои. Если нужен только этот состав, открывайте карточку дня выхода.
Кнопки не меняют содержимое корзины и ничего не открывают в игре. Они лишь переключают заметки по датам. Пара, уже играющая в Norček, может пропустить февраль и прочитать октябрьскую карточку. Если спорите о баге с чёрной водой, открывайте 10 апреля, а требования полной версии смотрите на странице требований. Порядок кнопок повторяет порядок новостей: три головоломки демоверсии остаются весной, а 15-часовая экспедиция — в релизе.