Cała materia egzotyczna

„Egzotyczne sprawy” to osiągnięcie 5 z 37 w We Were Here Tomorrow. Warunek odblokowania: „Dotarto do Laboratorium Materii Egzotycznej”. Zdobyło je 69.4 procent graczy, co daje mu miejsce 6 z 37 w kolejności od najczęstszych do najrzadszych. Dotyczy pierwszej nocy.

„Egzotyczne sprawy” dotyczą Laboratorium Materii Egzotycznej i nie wymagają pistoletu z hakiem, pistoletu z mazią, prototypu ani karty dostępu. Ikona jest widoczna przed zdobyciem osiągnięcia, więc opis „Dotarto do Laboratorium Materii Egzotycznej” można przeczytać jeszcze przed powiadomieniem. Identyfikator w Steam: AllMattersExotic.

Osiągnięcia

Ikona osiągnięcia Egzotyczne sprawy
Egzotyczne sprawy: Dotarto do Laboratorium Materii Egzotycznej
Tekst odblokowania
Dotarto do Laboratorium Materii Egzotycznej
Globalny wskaźnik
69.4%
Ukryte
Nie
Miejsce
Laboratorium Materii Egzotycznej
Narzędzie
Brak
Nazwa API
AllMattersExotic

Jak zdobyć „Egzotyczne sprawy”

Do zdobycia „Egzotycznych spraw” potrzeba dwóch graczy ze sprawnymi mikrofonami. Gdy obiekt was rozdzieli, przez krótkofalówki przekazujecie sobie, co widzi drugi odkrywca. Osiągnięcie odblokuje się dopiero po spełnieniu warunku: „Dotarto do Laboratorium Materii Egzotycznej”.

Obok „Egzotycznych spraw” znajdują się „Po spirali” i „Mikrozarządzanie”. Traktuj je jako pobliskie zadania do wykonania, a nie odsetki, którym musisz dorównać.

„Egzotyczne sprawy” są częstsze niż osiągnięcie z miejsca 7. Jeśli utkniesz, przeczytaj uważnie „Dotarto do Laboratorium Materii Egzotycznej”, zanim uznasz, że trzeba rozwiązać późniejszą zagadkę.

Podczas kolejnej sesji powiedz „Dotarto do Laboratorium Materii Egzotycznej”, gdy spodziewasz się odblokowania „Egzotycznych spraw”. To osiągnięcie ma już 69.4 procent graczy. Ten odsetek wskazuje, jak wielu graczy zna ten etap, a nie ile czasu potrzeba.

Przekaż partnerowi pełny opis „Egzotycznych spraw”: „Dotarto do Laboratorium Materii Egzotycznej”, łącznie z interpunkcją. Skrótowa parafraza pomija warunek odróżniający je od sąsiednich osiągnięć.

„Egzotyczne sprawy” wiążą się z Laboratorium Materii Egzotycznej. Nie wymagają specjalnego narzędzia. Jeśli nakładka skraca podpis ikony, identyfikator AllMattersExotic w Steam nadal oznacza „Egzotyczne sprawy”.

Z miejscem 6 i wynikiem 69.4 procent „Egzotyczne sprawy” przypadają na pierwszą noc. Odsetek graczy wskazuje, jak wielu z nich zna ten etap, a nie limit czasu ani wymaganą kolejność.

„Egzotyczne sprawy” to inne zadanie niż „Daleki punkt”. Tamto osiągnięcie ma opis „Odkryto placówkę ludzi” i wynik 0.2 procent. Zdobywając „Egzotyczne sprawy”, trzymaj się warunku „Dotarto do Laboratorium Materii Egzotycznej”.

Laboratorium Materii Egzotycznej to pierwsze nazwane laboratorium, o którym wspomina większość par — na długo przed akceleratorem czy szczeliną.

Wróć na górę