Pistolet z hakiem
Przyciągnij się do powierzchni pod napięciem lub złap partnera hakiem.
- Uwaga! Wysokie napięcie przy 2.2 procent dotyczy powierzchni pod napięciem.
- Ale mnie wciągnęło przy 36.3 procent dotyczy złapania partnera hakiem.
W We Were Here Tomorrow każdy odkrywca dostaje inne zaawansowane narzędzie. Opisy osiągnięć wymieniają dwa pistolety i kilka urządzeń korporacji. Pistolet z hakiem służy do przyciągania. Pistolet na maź pokrywa partnera mazią lub go unieruchamia. Eksperymentalny prototyp Norček, a później jego ulepszona wersja, mają własne osiągnięcia. Kartę dostępu się tworzy, a nie znajduje. Krótkofalówka to wspólne radio, do którego obaj gracze i tak potrzebują mikrofonów. Zapamiętaj te funkcje, żeby przy pierwszym rozdzieleniu nie pomylić haka z mazią.
Te urządzenia nie mają wartości obrażeń, licznika amunicji ani drzewka ulepszeń. Kieruj się warunkiem odblokowania i odsetkiem graczy, którzy go spełnili, a nie zmyślonymi statystykami. Uwaga! Wysokie napięcie ma 2.2 procent, a Ale mnie wciągnęło — 36.3 procent, więc trafienie partnera hakiem jest znacznie częstsze niż przyciągnięcie się do powierzchni pod napięciem. Do twarzy ci w mazi ma 39.2 procent, a Gadatliwy z ciebie posąg — 2.4 procent, więc pokrycie partnera mazią jest częste, a unieruchomienie go już nie.
Przyciągnięcie się pistoletem z hakiem do powierzchni pod napięciem daje Uwaga! Wysokie napięcie: „Użyj pistoletu z hakiem, by przyciągnąć się do powierzchni pod napięciem”. Trafienie partnera hakiem to Ale mnie wciągnęło: „Trafiono partnera hakiem”. To różne czynności. W jednej liczy się powierzchnia, w drugiej osoba po drugiej stronie radia. Jeśli krawędź jest pod napięciem, powiedz to przed strzałem, bo rzadkie osiągnięcie dotyczy powierzchni, a nie trafienia kumpla. Częste osiągnięcie zwykle wpada przy zwykłym rozdzieleniu, gdy ktoś zostanie przyciągnięty.
Częste osiągnięcie pistoletu na maź to Do twarzy ci w mazi, „Pokryto partnera mazią”, z wynikiem 39.2 procent. Rzadkie to Gadatliwy z ciebie posąg, „Użyj pistoletu na maź, by unieruchomić partnera”, z wynikiem 2.4 procent. Opisy mówią zarówno o pokryciu kogoś mazią, jak i o unieruchomieniu — tylko to drugie jest rzadkie. Jeśli partner nadal mówi i się rusza, to zwykła maź, a nie posąg. Powiedz, jaki efekt widzisz. To cały podział: dwa pistolety, cztery warunki osiągnięć i żadnego piątego trybu.
Cuda jutra, 77.1 procent, oznacza „Zdobyto eksperymentalny prototyp Norček”. Podwójne tempo, 6.3 procent, oznacza „Zdobyto ulepszony prototyp Norček”. Ulepszenie nie jest drugim egzemplarzem pierwszego znaleziska. Większość par, które widzą eksperymentalne urządzenie, nigdy nie zdobywa ulepszenia. Mikrozarządzanie, 79.2 procent, oznacza „Stworzono zupełnie nową kartę dostępu”. Chodzi o stworzenie karty, więc pytanie, gdzie ona „wypada”, kłóci się z opisem. Trzeba ją wykonać.
Przez krótkofalówkę rozdzieleni Odkrywcy opisują sobie pomieszczenie. Obaj gracze potrzebują też sprawnego mikrofonu, a na PC musi on być zgodny z komputerem. Premia za polecenie, 46.3 procent, dotyczy zaproszenia: „Zaproś znajomego do gry w We Were Here Tomorrow”. To nie broń. Zwinne ruchy, 81.3 procent, to ślizg w kucki, przydatny do sprawdzenia poruszania się, gdy ustalacie, kto trzyma hak. Świąteczna rozróba, 36.1 procent, dotyczy zabawki, której nie należy pokazywać partnerowi, a Zbieracz pierwszej klasy, 0.0 procent — zebrania wszystkich unikatowych pluszaków. To wpisy o znajdźkach, nie narzędziach, i znajdują się na tablicy osiągnięć.
Przyciągnij się do powierzchni pod napięciem lub złap partnera hakiem.
Oblep partnera glutem lub unieruchom go.
Eksperymentalny prototyp, a następnie jego ulepszona wersja.
Utwórz nową kartę dostępu.
Rozdzieleni Odkrywcy opisują sobie to, co widzą. Obaj gracze potrzebują mikrofonu.

