Osiągnięcia We Were Here Tomorrow

Trzydzieści siedem publicznych osiągnięć w Steam, żadnych ukrytych. Pod tą notką znajdziesz listę z wyszukiwarką, filtrami miejsca i narzędzia oraz sortowaniem.

37 osiągnięcia

Procent oznacza globalny odsetek odblokowań; tytuł wiersza zachowuje apostrofy i wielkie litery.

Ikona osiągnięcia Świat jutra

Świat jutra

Przebudzono się w nowym świecie

96.2%
Ikona osiągnięcia Firmowa gimnastyka

Firmowa gimnastyka

Zalicz kontrolę stanu zdrowia

93.2%
Ikona osiągnięcia Mikrozarządzanie

Mikrozarządzanie

Utworzenie zupełnie nowej karty dostępu

79.2%
Ikona osiągnięcia Cuda Morrowa

Cuda Morrowa

Zdobycie eksperymentalnego prototypu Norček

77.1%
Ikona osiągnięcia Egzotyczne sprawy

Egzotyczne sprawy

Dotarto do Laboratorium Materii Egzotycznej

69.4%
Ikona osiągnięcia Wiele sposobów

Wiele sposobów

Uruchomienie windy towarowej bez użycia bezpiecznika

3.0%
Ikona osiągnięcia Naprzód i w górę

Naprzód i w górę

Uruchomienie windy towarowej

59.3%
Ikona osiągnięcia Wszystko gra

Wszystko gra

Dotarto do stacji końcowej akceleratora cząstek

53.4%
Ikona osiągnięcia MAGNESY!

MAGNESY!

Ponowne uruchomienie stabilizatora magnetycznego

51.0%
Ikona osiągnięcia Dowolny kolor

Dowolny kolor

Ponownie uruchomiono układ celowniczy

34.0%
Ikona osiągnięcia Spirala

Spirala

Uzyskano dostęp do Grawitoniki

27.7%
Ikona osiągnięcia Względność

Względność

Zbadano niemożliwe schody

20.3%
Ikona osiągnięcia Uwięziony potencjał

Uwięziony potencjał

Włączono akcelerator cząstek

18.7%
Ikona osiągnięcia Rozpoznaj i ujawnij

Rozpoznaj i ujawnij

Dotarcie na drugie piętro siedziby działu badań i rozwoju

17.5%
Ikona osiągnięcia Wyłącz i włącz ponownie

Wyłącz i włącz ponownie

Przywrócono zasilanie w siedzibie działu badań i rozwoju

7.8%
Ikona osiągnięcia Podwójne tempo

Podwójne tempo

Zdobyto ulepszony prototyp Norček

6.3%
Ikona osiągnięcia Kwestia czasu

Kwestia czasu

Dotarto do Centrum Badań Temporalnych

5.7%
Ikona osiągnięcia Przekazanie wiedzy

Przekazanie wiedzy

Przywrócenie zasilania w Centrum Badań nad Czasem

1.5%
Ikona osiągnięcia Naprzód w przeszłość

Naprzód w przeszłość

Przemierzenie placu budowy CBB

1.3%
Ikona osiągnięcia Dorodny okaz

Dorodny okaz

Wyhodowano bulwę zasilającą

0.8%
Ikona osiągnięcia Wieczny powrót

Wieczny powrót

Uwięziono w pętli czasu

0.5%
Ikona osiągnięcia Jeszcze raz

Jeszcze raz

Przygotowanie do kolejnej przygody

0.5%
Ikona osiągnięcia Po drugiej stronie lustra

Po drugiej stronie lustra

Wyruszono poza szczelinę

0.5%
Ikona osiągnięcia Jesteśmy przyjaciółmi!

Jesteśmy przyjaciółmi!

Zapoznano się z obcą formą życia

0.4%
Ikona osiągnięcia Odległy punkt

Odległy punkt

Odkryto placówkę ludzi

0.2%
Ikona osiągnięcia Naprawa esencji

Naprawa esencji

Ukończono projekt zespołu ekspedycyjnego

0.1%
Ikona osiągnięcia Czemu tak molekularnie?

Czemu tak molekularnie?

Przywrócono zasilanie urządzenia Złącze Theta

0.1%
Ikona osiągnięcia Świt jutra

Świt jutra

Zabezpieczono Szczelinę Zero

0.1%
Ikona osiągnięcia Jutro może nigdy nie nadejść

Jutro może nigdy nie nadejść

Zamknięto Szczelinę Zero

0.1%
Ikona osiągnięcia Świąteczne zamieszki

Świąteczne zamieszki

Znaleziono bardzo poszukiwaną zabawkę — nie pozwól partnerowi jej zobaczyć

36.1%
Ikona osiągnięcia Zbieracz 1 klasy

Zbieracz 1 klasy

Zbierz wszystkie unikatowe pluszaki

0.0%
Ikona osiągnięcia Zgrabne ruchy

Zgrabne ruchy

Wykonaj wślizg

81.3%
Ikona osiągnięcia Mazisty wygląd

Mazisty wygląd

Oblanie partnera mazią

39.2%
Ikona osiągnięcia Gadatliwy z ciebie posąg

Gadatliwy z ciebie posąg

Użyj miotacza mazi, aby unieruchomić partnera

2.4%
Ikona osiągnięcia Teraz mnie wciągnęło

Teraz mnie wciągnęło

Zaczepienie partnera hakiem

36.3%
Ikona osiągnięcia Uwaga! Wysokie napięcie

Uwaga! Wysokie napięcie

Użyj wyrzutni haka, by przyciągnąć się do powierzchni pod napięciem

2.2%
Ikona osiągnięcia Premia za polecenie

Premia za polecenie

Zaproś znajomego do gry w We Were Here Tomorrow

46.3%

Częste i rzadkie osiągnięcia

Najczęstsze to „Świat jutra” z wynikiem 96.2 procent, „Firmowa gimnastyka” z 93.2 procent, „Zgrabne ruchy” z 81.3 procent i „Mikrozarządzanie” z 79.2 procent. Wśród najrzadszych jest kilka osiągnięć z wynikiem 0.1 procent oraz „Zbieracz klasy 1” z 0.0 procent za zebranie wszystkich unikatowych pluszaków. Procent oznacza, ilu graczy ma dane osiągnięcie. Nie wyznacza obowiązkowej kolejności przechodzenia gry. Osiągnięcie związane ze szczeliną z wynikiem 0.1 procent dotyczy późnej lub opcjonalnej czynności. Pobudka z wynikiem 96 procent przypada na pierwszą noc.

Wróć na górę