Przekaz wiedzy
„Przekazanie wiedzy” to osiągnięcie 18 z 37 w We Were Here Tomorrow. Warunek odblokowania: „Przywrócenie zasilania w Centrum Badań nad Czasem”. Ma je 1.5 procent graczy, co daje mu miejsce 25 z 37 w rankingu od najczęstszych do najrzadszych. Przypada na późny etap wyprawy.
„Przekazanie wiedzy” zdobywa się w Centrum Badań nad Czasem i nie wymaga ono wyrzutni haka, miotacza mazi, prototypu ani karty dostępu. Ikona jest widoczna przed odblokowaniem, więc opis „Przywrócenie zasilania w Centrum Badań nad Czasem” można przeczytać jeszcze przed powiadomieniem. Identyfikator w Steam to KnowledgeTransfer.

- Tekst odblokowania
- Przywrócenie zasilania w Centrum Badań nad Czasem
- Globalny wskaźnik
- 1.5%
- Ukryte
- Nie
- Miejsce
- Centrum Badań Temporalnych
- Narzędzie
- Brak
- Nazwa API
- KnowledgeTransfer
Jak zdobyć „Przekazanie wiedzy”
Do zdobycia „Przekazania wiedzy” potrzeba dwóch graczy i sprawnych mikrofonów. Osiągnięcie zostanie odblokowane dopiero po spełnieniu warunku: „Przywrócenie zasilania w Centrum Badań nad Czasem”.
Obok „Przekazania wiedzy” znajduje się osiągnięcie „Kwestia czasu”. Traktujcie je jako pobliskie zadanie do wykonania, a nie odsetek graczy, któremu trzeba dorównać.
„Przekazanie wiedzy” jest częstsze niż osiągnięcie na miejscu 26. Jeśli utkniecie, dokładnie przeczytajcie „Przywrócenie zasilania w Centrum Badań nad Czasem”, zanim uznacie, że trzeba rozwiązać późniejszą zagadkę.
Podczas kolejnej sesji powiedzcie „Przywrócenie zasilania w Centrum Badań nad Czasem”, gdy spodziewacie się odblokowania „Przekazania wiedzy”. Ma je już 1.5 procent graczy. Ten odsetek sugeruje, jak dobrze znane jest zadanie, a nie ile zajmuje czasu.
Przekażcie partnerowi pełny opis „Przekazania wiedzy”: „Przywrócenie zasilania w Centrum Badań nad Czasem”, wraz z interpunkcją. Krótsza parafraza pomija warunek odróżniający to osiągnięcie od sąsiednich.
„Przekazanie wiedzy” jest związane z Centrum Badań nad Czasem. Nie wymaga specjalnego narzędzia. Jeśli nakładka skraca podpis ikony, identyfikator KnowledgeTransfer w Steam nadal oznacza „Przekazanie wiedzy”.
Z miejscem 25 i odsetkiem 1.5 procent „Przekazanie wiedzy” przypada na późny etap wyprawy. Odsetek graczy wskazuje, jak dobrze znane jest to zadanie, a nie czas jego wykonania ani wymaganą kolejność.
„Przekazanie wiedzy” to inne zadanie niż „Jak na posąg, dużo gadasz”. Tamto osiągnięcie wymaga „Użycia miotacza mazi do unieruchomienia partnera” i ma je 2.4 procent graczy. Zdobywając „Przekazanie wiedzy”, trzymajcie się warunku „Przywrócenie zasilania w Centrum Badań nad Czasem”.
Zasilanie w Centrum Badań nad Czasem przywracacie już po dotarciu na miejsce. Samo przybycie to „Kwestia czasu”.
Do Centrum Badań nad Czasem można wejść, gdy jego obwody wciąż nie działają. To osiągnięcie jest za przywrócenie zasilania. Wcześniejsze przekroczenie progu nie liczy się drugi raz.
