Alih pengetahuan
Transfer Pengetahuan adalah pencapaian 18 dari 37 di We Were Here Tomorrow. Syarat membukanya: “Memulihkan listrik Pusat Penelitian Temporal.” Transfer Pengetahuan dimiliki 1.5 persen pemain, menempati peringkat 25 dari 37 dari yang paling umum hingga paling langka, pada tahap akhir ekspedisi.
Transfer Pengetahuan berlangsung di Pusat Penelitian Temporal dan tidak memerlukan Senapan Kait, Senapan Lendir, prototipe, ataupun kartu akses. Ikonnya terlihat sebelum pencapaian diraih, jadi kamu bisa membaca “Memulihkan listrik Pusat Penelitian Temporal” sebelum notifikasi muncul. ID Steam-nya adalah KnowledgeTransfer.

- Teks terbuka
- Memulihkan listrik Pusat Penelitian Temporal
- Persen global
- 1.5%
- Tersembunyi
- Tidak
- Tempat
- Pusat Penelitian Temporal
- Alat
- Tidak ada
- Nama API
- KnowledgeTransfer
Mengejar Transfer Pengetahuan
Siapkan dua pemain dan mikrofon yang berfungsi untuk Transfer Pengetahuan. Setelah kalian terpisah di fasilitas, gunakan walkie-talkie untuk menjelaskan apa yang dilihat Penjelajah lainnya. Transfer Pengetahuan baru terbuka setelah kalian benar-benar memenuhi syarat ini: Memulihkan listrik Pusat Penelitian Temporal.
Pencapaian di sebelah Transfer Pengetahuan adalah Hanya Soal Waktu. Anggap itu sebagai target terdekat saat mengejar Transfer Pengetahuan, bukan persentase yang wajib kamu samai.
Transfer Pengetahuan lebih umum daripada pencapaian di peringkat 26. Jika kesulitan, baca baik-baik “Memulihkan listrik Pusat Penelitian Temporal” sebelum menganggap kamu harus menyelesaikan teka-teki di tahap selanjutnya.
Pada sesi berikutnya, ucapkan “Memulihkan listrik Pusat Penelitian Temporal” saat kamu memperkirakan Transfer Pengetahuan akan terbuka. Sebanyak 1.5 persen pemain sudah memiliki Transfer Pengetahuan. Persentase itu menunjukkan seberapa familier pemain dengannya, bukan patokan waktu.
Sampaikan kalimat lengkap “Memulihkan listrik Pusat Penelitian Temporal” kepada rekanmu untuk Transfer Pengetahuan, termasuk tanda bacanya. Versi yang dipersingkat bisa menghilangkan syarat yang membedakan Transfer Pengetahuan dari pencapaian di sebelahnya.
Transfer Pengetahuan terikat pada Pusat Penelitian Temporal. Tidak ada alat khusus yang diperlukan. Jika tampilan overlay menyingkat ikonnya, ID Steam KnowledgeTransfer tetap merujuk pada Transfer Pengetahuan.
Dengan peringkat 25 dan 1.5 persen, Transfer Pengetahuan berada di tahap akhir ekspedisi. Gunakan persentase pemain itu sebagai petunjuk seberapa familier Transfer Pengetahuan, bukan sebagai batas waktu atau urutan wajib.
Transfer Pengetahuan berbeda dari Cerewet Juga untuk Ukuran Patung. Pencapaian satunya terbuka dengan “Gunakan Senapan Lendir untuk membuat rekanmu tidak bisa bergerak” dan dimiliki 2.4 persen pemain. Tetap fokus pada “Memulihkan listrik Pusat Penelitian Temporal” saat mengejar Transfer Pengetahuan.
Pemulihan listrik di Pusat Penelitian Temporal dilakukan setelah kamu tiba di sana. Sekadar tiba hanya membuka Hanya Soal Waktu.
Pusat Penelitian Temporal bisa dimasuki saat rangkaian listriknya masih mati. Pencapaian ini diberikan untuk pemulihan listrik. Melewati pintu yang sudah kamu masuki tidak dihitung lagi.
