明日或许不会到来

“明日或永不来临”是我们曾到此:明日遗踪 37 项成就中的第 29 项,解锁条件为“关闭零号裂隙”。已有 0.1% 的玩家解锁,按解锁率从高到低排在 37 项中的第 36 名,属于探索后期。

“明日或永不来临”在零号裂隙解锁,不需要钩爪枪、黏液枪、原型机或门禁卡。解锁前图标就已可见,因此跳杯前便能查看“关闭零号裂隙”这一条件。Steam ID 为 TomorrowMayNeverCome。

成就

明日或永不来临的成就图标
明日或永不来临:关闭零号裂隙
解锁文本
关闭零号裂隙
全球解锁率
0.1%
隐藏
否
地点
零号裂隙
工具
无
API 名称
TomorrowMayNeverCome

如何解锁“明日或永不来临”

冲“明日或永不来临”需要两名玩家,并确保麦克风正常可用。两人在设施内分开后,要靠对讲机交流各自看到的情况;只有共同达成“关闭零号裂隙”,才能解锁此成就。

“明日或永不来临”旁边的成就是“明日曙光”。冲“明日或永不来临”时,可以顺带关注这个目标,不必追求与它相同的解锁率。

“明日或永不来临”的解锁率高于第 37 名。若卡住了,先仔细核对“关闭零号裂隙”,不要直接认定还要解开后面的谜题。

下次游玩时,预计“明日或永不来临”要跳杯了,就说一声“关闭零号裂隙”。已有 0.1% 的玩家解锁此成就。这个比例仅供判断玩家对它的熟悉程度,不代表所需时间。

向搭档说明“明日或永不来临”的条件时,请完整引用“关闭零号裂隙”,连标点也保留。简略转述会漏掉它与相邻成就的关键区别。

“明日或永不来临”与零号裂隙有关,不需要专用工具。即使叠加界面缩略了图标,Steam ID TomorrowMayNeverCome 指的仍是“明日或永不来临”。

“明日或永不来临”以 0.1% 的解锁率排在第 36 名,属于探索后期。这个比例仅供判断玩家对该成就的熟悉程度,不代表耗时,也不规定解锁顺序。

“明日或永不来临”与“微观管理”是不同的目标。后者的条件是“制作一张全新的门禁卡”,解锁率为 79.2%。冲“明日或永不来临”时,请认准“关闭零号裂隙”。

关闭零号裂隙是另一个结局。稳住裂隙对应的是“明日曙光”,这两个动作不能混为一谈。

这项成就要求的是彻底关闭。零号裂隙必须熄灭,仅仅稳住它不算。若两人看到泄漏停止就以为完工,可能只是控制住了裂隙。对讲机里说的“关闭”应指彻底关闭。先问清裂隙是消失了,还是仅仅停住了,免得白等不会出现的成就提示。

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