Mañana quizá no llegue

Puede que el mañana nunca llegue es el logro 29 de 37 de We Were Here Tomorrow. Se desbloquea al cumplir esto: «Cerraste la grieta cero». Lo tiene el 0.1 por ciento de los jugadores y ocupa el puesto 36 de 37, de más común a más raro, en la etapa final de la expedición.

Puede que el mañana nunca llegue se consigue en la grieta cero y no exige la pistola de gancho, la pistola de pringue, el prototipo ni la tarjeta de acceso. El icono es visible antes de obtenerlo, así que puedes leer «Cerraste la grieta cero» antes del aviso. Su identificador de Steam es TomorrowMayNeverCome.

Logros

Icono del logro Puede que el mañana nunca llegue
Puede que el mañana nunca llegue: Cerraste la grieta cero
Texto de desbloqueo
Cerraste la grieta cero
Tasa global
0.1%
Oculto
No está oculto
Lugar
Grieta Cero
Herramienta
Ninguna
Nombre API
TomorrowMayNeverCome

Cómo conseguir Puede que el mañana nunca llegue

Para conseguir Puede que el mañana nunca llegue hacen falta dos jugadores y micrófonos que funcionen. El logro solo se completa cuando ambos cumplen esto: Cerraste la grieta cero.

El logro contiguo a Puede que el mañana nunca llegue es El amanecer del mañana. Considéralo un objetivo cercano mientras buscas Puede que el mañana nunca llegue, no un porcentaje que debas igualar.

Puede que el mañana nunca llegue es más común que el logro del puesto 37. Si te atascas, lee con atención «Cerraste la grieta cero» antes de suponer que hace falta resolver otro puzle posterior.

En una sesión posterior, di «Cerraste la grieta cero» cuando esperes que se desbloquee Puede que el mañana nunca llegue. El 0.1 por ciento de los jugadores ya lo tiene. Esa proporción orienta sobre cuántos lo conocen, no sobre cuánto tarda.

Comunícale a tu compañero la frase completa de Puede que el mañana nunca llegue: «Cerraste la grieta cero», incluida la puntuación. Al abreviarla se pierde la condición que distingue este logro de los contiguos.

Puede que el mañana nunca llegue está vinculado a la grieta cero. No exige una herramienta específica. Si una interfaz superpuesta abrevia el icono, el identificador TomorrowMayNeverCome de Steam sigue correspondiendo a Puede que el mañana nunca llegue.

Con el puesto 36 y un 0.1 por ciento, Puede que el mañana nunca llegue corresponde a la etapa final de la expedición. Usa esa proporción de jugadores para orientarte sobre cuántos lo conocen, no como cronómetro ni como un orden obligatorio.

Puede que el mañana nunca llegue exige algo distinto de Microgestión. Ese otro logro pide «Creaste una tarjeta de acceso nueva» y lo tiene el 79.2 por ciento. Céntrate en «Cerraste la grieta cero» si buscas Puede que el mañana nunca llegue.

Cerrar la grieta cero es el otro final. Asegurar la grieta corresponde a El amanecer del mañana; los dos verbos no son intercambiables.

Este logro exige el cierre definitivo. Una grieta cero cerrada se extingue; no basta con contenerla. Si ambos creen que han terminado porque la fuga se detuvo, puede que solo la hayan contenido. Por radio, «cerrada» significa desactivada. Pregunta si la grieta desapareció o solo se detuvo antes de esperar un aviso que no llegará.

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