Lugares de la instalación

Los 37 logros públicos nombran trece salas y dispositivos de We Were Here Tomorrow. Un lugar nombrado una sola vez es una parada única. Uno que aparece dos o cuatro veces reúne varios objetivos que puedes recorrer en conjunto. La descripción del logro indica la sala y la acción. Empieza por las llegadas con porcentajes altos si aún estás al principio de la partida.

Empieza por las llegadas con porcentajes altos si aún estás en la primera mitad de la partida. El laboratorio de materia exótica corresponde a All Matters Exotic, con un 69.4 por ciento. El ascensor de carga aparece tanto en Onwards and Upwards, con un 59.3 por ciento, como en Many Ways, con un 3.0 por ciento, y las descripciones difieren en el método: una activa el ascensor y la otra lo activa sin fusible. El acelerador de partículas aparece en cuatro descripciones y es la sala más citada de la lista.

Todos los lugares citados

All Matters Exotic corresponde a la llegada al laboratorio de materia exótica y lo tiene el 69.4 por ciento de los jugadores. Es el único logro que nombra el laboratorio. Has llegado a la sala, y la descripción no pide un fusible, restablecer la electricidad ni usar una herramienta. La mayoría de las parejas anuncia su llegada al laboratorio cuando aún tiene presentes el despertar y el control de bienestar, mucho antes de Gravitrónica o la Grieta Cero.

Dos logros nombran el ascensor de carga. Onwards and Upwards, con un 59.3 por ciento, consiste en activar el ascensor. Many Ways, con un 3.0 por ciento, consiste en activar ese mismo ascensor sin fusible. La diferencia es el fusible. Si la cabina se mueve y usaron un fusible, tienen el logro común. Si subió sin fusible, tienen el poco común. Dile a tu compañero qué método usaste.

Cuatro logros nombran el acelerador de partículas, la sala más citada de la lista. This is fine corresponde a la terminal, con un 53.4 por ciento. MAGNETS! reactiva un estabilizador magnético, con un 51.0 por ciento. Any Colour You Like reactiva el sistema de apuntado, con un 34.0 por ciento. Ensnared Potential enciende el acelerador, con un 18.7 por ciento. La llegada, el estabilizador, el sistema de apuntado y el encendido son cuatro avisos distintos para tu compañero.

Spiraling es el único logro que nombra Gravitrónica, con un 27.7 por ciento, y su descripción consiste en conseguir acceso. No se trata de restablecer la electricidad ni del acelerador de partículas de al lado, aunque esos logros estén cerca en la lista. Cuando entres, di Gravitrónica para no confundir el acceso con el sistema de apuntado del acelerador.

Relatividad es el único logro que menciona las escaleras imposibles, con un 20.3 por ciento. Su descripción indica que las exploraste. No menciona ninguna herramienta, fusible ni interruptor. Considera las escaleras un lugar propio junto al conjunto del acelerador. Si tu compañero dice que las escaleras no tienen sentido, estás en Relatividad, no en ¡IMANES!.

La sede de I+D aparece en dos logros. Reconocer y revelar, con un 17.5 por ciento, corresponde a llegar al segundo piso. Apágalo y vuelve a encenderlo, con un 7.8 por ciento, corresponde a restablecer la electricidad allí. Entrar en el piso no restablece la electricidad, y hacerlo es lo menos frecuente de las dos cosas. Aclara si has llegado o si ya ha vuelto la luz.

El Centro de Investigación Temporal aparece en dos logros. Cuestión de tiempo, con un 5.7 por ciento, corresponde a la llegada. Transferencia de conocimientos, con un 1.5 por ciento, corresponde a restablecer la electricidad en ese centro. Las obras contiguas son un tercer lugar, Adelante hacia el pasado, y no cuentan como esta llegada. Dile a tu compañero si estás dentro del centro o todavía en las obras.

Adelante hacia el pasado es el único logro que menciona las obras del CIT, con un 1.3 por ciento. Su descripción indica que te aventuraste por ellas. El Centro de Investigación Temporal de al lado tiene sus propios logros de llegada y de restablecimiento de la electricidad. Recorrer las obras es una acción aparte, registrada por el 1.3 por ciento de los jugadores.

Ya eres mayor es el único logro que menciona el bulbo batería, con un 0.8 por ciento, y su descripción indica que cultivaste uno. Es una acción avanzada, no un objeto que recoges la primera noche en el Laboratorio de Materia Exótica. Si nadie ha cultivado nada, aún no estás en este logro. Di «bulbo batería» solo cuando lo que hayas hecho sea cultivarlo.

A través del espejo es el único logro que menciona Más allá de la grieta, con un 0.5 por ciento. Su descripción indica que te aventuraste allí. Asegurar la Grieta Cero y cerrar la Grieta Cero son logros distintos, ambos con un 0.1 por ciento, y ninguno dice que cruzaste al otro lado. Si has pasado el umbral, corresponde a esta incursión del 0.5 por ciento, no a ninguno de los finales.

Punto lejano es el único logro que menciona el puesto avanzado humano, con un 0.2 por ciento. Su descripción indica que lo descubriste. Está entre los logros más raros, más allá de los laboratorios que la mayoría de las parejas ven la primera noche. Descubrirlo es el único requisito. No hay otro logro por darle electricidad ni por abandonarlo.

¿Por qué tan molecular? es el único logro que menciona el Empalme Theta, con un 0.1 por ciento. Su descripción indica que restableciste la electricidad del dispositivo Empalme Theta. Es un dispositivo, no un vestíbulo, y figura junto a los demás finales del 0.1 por ciento. Restablecer esa electricidad no equivale a asegurar la Grieta Cero ni a completar Essentia Emendare.

La Grieta Cero aparece en dos logros, ambos con un 0.1 por ciento. El amanecer del mañana consiste en asegurar la Grieta Cero. Puede que el mañana nunca llegue consiste en cerrarla. Asegurar y cerrar son finales distintos. En febrero de 2026 el fenómeno se llamaba Grieta 0, y los logros de lanzamiento usan Grieta Cero en ambas descripciones. Pregunta a tu compañero a qué verbo se refiere.

Cómo recorrer un conjunto de zonas

El acelerador de partículas reúne Todo está bien (Terminus, 53.4 por ciento), ¡IMANES! (estabilizador magnético, 51.0 por ciento), Cualquier color que quieras (matriz de orientación, 34.0 por ciento) y Potencial atrapado (encender el acelerador, 18.7 por ciento). Gravitónica solo corresponde a En espiral, con un 27.7 por ciento, y las escaleras imposibles solo a Relatividad, con un 20.3 por ciento, pero ambas se sitúan junto al acelerador porque así las relacionan los logros. La sede de I+D corresponde a Reconocer y revelar en el segundo piso, con un 17.5 por ciento, y a Apágalo y vuelve a encenderlo por restablecer la electricidad, con un 7.8 por ciento. El Centro de Investigación Temporal tiene la llegada, con un 5.7 por ciento, y el restablecimiento de la electricidad, con un 1.5 por ciento. Las obras contiguas corresponden a Adelante hacia el pasado, con un 1.3 por ciento.

La primera noche es fácil usar nombres de zonas avanzadas antes de tiempo. El bulbo batería corresponde a Ya eres mayor, por cultivar uno, con un 0.8 por ciento. Más allá de la grieta corresponde a A través del espejo, con un 0.5 por ciento. El puesto avanzado humano corresponde a Punto lejano, con un 0.2 por ciento. El Empalme Theta corresponde a ¿Por qué tan molecular?, con un 0.1 por ciento, por restablecer la electricidad del dispositivo. La Grieta Cero corresponde tanto a El amanecer del mañana, por asegurarla, como a Puede que el mañana nunca llegue, por cerrarla, ambos con un 0.1 por ciento. Si tu compañero dice que está «en la grieta» durante la primera hora, lo más probable es que esté en el Laboratorio de Materia Exótica o aún en la zona del despertar. Pregúntale qué descripción de desbloqueo puede leer.

13 lugares

Laboratorio de Materia Exótica

Todo sobre materia exótica

1

Montacargas

Muchos caminos; Hacia delante y hacia arriba

2

Acelerador de Partículas

Todo está bien; ¡IMANES!; Cualquier color que quieras; Potencial atrapado

4

Gravitónica

En espiral

1

Escaleras imposibles

Relatividad

1

Sede de I+D

Reconocer y revelar; Apágalo y vuelve a encenderlo

2

Centro de Investigación Temporal

Cuestión de tiempo; Transferencia de conocimientos

2

Zona de obras del CIT

Adelante al pasado

1

Bulbo batería

Ya ha crecido

1

Más allá de la grieta

A través del espejo

1

Puesto humano

Punto remoto

1

Empalme Theta

¿Por qué tan molecular?

1

Grieta Cero

El amanecer del mañana; Puede que el mañana nunca llegue

2

Espacio de las instalaciones entre las salas mencionadas
Vista de las instalaciones de las salas mencionadas.
Segunda vista entre las salas mencionadas
Otra vista de las salas mencionadas.
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