Lieux de l’installation

Les 37 succès publics nomment treize salles et appareils dans We Were Here Tomorrow. Un lieu cité une fois est une étape isolée. Un lieu cité deux ou quatre fois forme un ensemble d’objectifs à parcourir. La description de déblocage donne la salle et l’action. Commencez par les arrivées aux pourcentages élevés si la partie vient de débuter.

Commencez par les arrivées aux pourcentages élevés si vous êtes encore dans la première moitié d’une partie. Le laboratoire de matière exotique correspond à All Matters Exotic, à 69.4 pour cent. Le monte-charge correspond à la fois à Onwards and Upwards, à 59.3 pour cent, et à Many Ways, à 3.0 pour cent, mais les deux descriptions diffèrent sur la méthode : l’une active l’ascenseur, l’autre l’active sans fusible. L’accélérateur de particules compte quatre descriptions, ce qui en fait la salle la plus citée du tableau.

Tous les lieux cités

All Matters Exotic correspond à l’arrivée au laboratoire de matière exotique, et 69.4 pour cent des joueurs l’ont obtenu. C’est le seul succès qui nomme le laboratoire. Vous avez atteint la salle, et la description ne demande ni fusible, ni rétablissement du courant, ni outil. La plupart des duos signalent le laboratoire alors que le réveil et le bilan de santé sont encore leurs succès familiers, bien avant la gravitonique ou la faille zéro.

Deux succès nomment le monte-charge. Onwards and Upwards, à 59.3 pour cent, consiste à activer l’ascenseur. Many Ways, à 3.0 pour cent, consiste à activer ce même ascenseur sans fusible. Le fusible fait la différence. Si la cabine bouge et qu’un fusible a été utilisé, vous avez le succès courant. Si elle est montée sans fusible, vous avez le rare. Dites à votre partenaire quelle méthode vous avez employée.

Quatre succès nomment l’accélérateur de particules, la salle la plus citée du tableau. This is fine correspond au terminus à 53.4 pour cent. MAGNETS! réactive un stabilisateur magnétique à 51.0 pour cent. Any Colour You Like réactive le réseau de ciblage à 34.0 pour cent. Ensnared Potential met l’accélérateur en marche à 18.7 pour cent. L’arrivée, le stabilisateur, le réseau et la mise sous tension sont quatre annonces distinctes.

Spiraling est le seul succès qui nomme la gravitonique, à 27.7 pour cent, et sa description demande d’y accéder. Il ne s’agit ni de rétablir le courant ni de l’accélérateur de particules voisin, même si ces succès sont proches dans le tableau. En entrant, dites gravitonique pour ne pas confondre cet accès avec le réseau de ciblage de l’accélérateur.

Relativité est le seul succès qui mentionne les escaliers impossibles, à 20.3 pour cent. Sa description indique que vous les avez explorés. Elle ne cite ni outil, ni fusible, ni interrupteur. Considérez ces escaliers comme un lieu à part, voisin de l’ensemble de l’accélérateur. Si votre partenaire trouve que les escaliers défient la logique, vous êtes sur Relativité, pas sur AIMANTS !.

Le siège de la R&D est mentionné deux fois. Reconnaître et révéler, à 17.5 pour cent, correspond à l’arrivée au deuxième étage. Éteindre et rallumer, à 7.8 pour cent, consiste à y rétablir le courant. Arriver à l’étage ne rétablit pas le courant, et cette seconde action est la plus rare des deux. Précisez si vous venez d’arriver ou si les lumières se sont rallumées.

Le centre de recherche temporelle est mentionné deux fois. Une question de temps, à 5.7 pour cent, correspond à l’arrivée. Transfert de connaissances, à 1.5 pour cent, consiste à rétablir le courant dans ce centre. Le chantier voisin est un troisième lieu, En avant vers le passé, distinct de cette arrivée. Dites à votre partenaire si vous êtes dans le centre ou encore sur le chantier.

En avant vers le passé est le seul succès qui mentionne le chantier du CRT, à 1.3 pour cent. Sa description indique que vous l’avez parcouru. Le centre de recherche temporelle voisin possède ses propres succès d’arrivée et de rétablissement du courant. Le chantier constitue un parcours séparé, enregistré par 1.3 pour cent des joueurs.

Bien grandi est le seul succès qui mentionne le bulbe-batterie, à 0.8 pour cent, et sa description indique que vous en avez cultivé un. C’est une action tardive, pas un objet à ramasser dès le premier soir dans le laboratoire de matière exotique. Si personne n’a rien cultivé, ce succès ne vous concerne pas encore. Ne parlez de bulbe-batterie que si vous en avez réellement cultivé un.

De l’autre côté du miroir est le seul succès qui mentionne l’au-delà de la faille, à 0.5 pour cent. Sa description indique que vous vous y êtes aventuré. Sécuriser la faille zéro et la fermer correspondent à deux succès distincts, chacun à 0.1 pour cent, et aucun ne dit que vous avez franchi la faille. Si vous avez passé le seuil, il s’agit de l’exploration à 0.5 pour cent, pas de l’une des deux fins.

Point lointain est le seul succès qui mentionne l’avant-poste humain, à 0.2 pour cent. Sa description indique que vous l’avez découvert. Il figure parmi les succès les plus rares, bien après les laboratoires que la plupart des duos visitent le premier soir. La découverte est l’unique condition. Aucun second succès ne demande d’alimenter l’avant-poste ou de le quitter.

Pourquoi tant de molécules ? est le seul succès qui mentionne le raccord Thêta, à 0.1 pour cent. Sa description demande de rétablir le courant du dispositif de raccord Thêta. C’est un appareil, pas un hall, et il figure aux côtés des autres fins à 0.1 pour cent. Rétablir son alimentation ne revient ni à sécuriser la faille zéro ni à terminer Essentia Emendare.

La faille zéro est mentionnée deux fois, et les deux succès sont à 0.1 pour cent. L’aube de demain consiste à sécuriser la faille zéro. Demain ne viendra peut-être jamais consiste à la fermer. Sécuriser et fermer mènent à deux fins distinctes. En February 2026, le phénomène était appelé faille 0, et les succès de lancement emploient faille zéro dans les deux descriptions. Demandez à votre partenaire quel verbe il veut dire.

Parcourir un ensemble de lieux

L’accélérateur de particules regroupe Tout va bien (Terminus, 53.4 pour cent), AIMANTS ! (stabilisateur magnétique, 51.0 pour cent), Toutes les couleurs que vous voudrez (réseau de ciblage, 34.0 pour cent) et Potentiel captif (activer l’accélérateur, 18.7 pour cent). La gravitonique ne correspond qu’à Spirale, à 27.7 pour cent, et les escaliers impossibles à Relativité, à 20.3 pour cent, mais tous deux jouxtent l’accélérateur, car les succès les y rattachent. Au siège de la R&D, Reconnaître et révéler correspond au deuxième étage, à 17.5 pour cent, et Éteindre et rallumer au rétablissement du courant, à 7.8 pour cent. Le centre de recherche temporelle compte une arrivée à 5.7 pour cent et un rétablissement du courant à 1.5 pour cent. Le chantier voisin correspond à En avant vers le passé, à 1.3 pour cent.

Les noms de fin de parcours se prêtent aux confusions lors d’une première soirée. Le bulbe-batterie correspond à Bien grandi : en cultiver un, à 0.8 pour cent. L’au-delà de la faille correspond à De l’autre côté du miroir, à 0.5 pour cent. L’avant-poste humain correspond à Point lointain, à 0.2 pour cent. Le raccord Thêta correspond à Pourquoi tant de molécules ?, à 0.1 pour cent : rétablir le courant du dispositif. La faille zéro correspond à L’aube de demain si elle est sécurisée et à Demain ne viendra peut-être jamais si elle est fermée, chacun à 0.1 pour cent. Si votre partenaire dit être « à la faille » dès la première heure, il est plus probablement dans le laboratoire de matière exotique ou encore au réveil. Demandez-lui quelle description de succès il peut lire.

13 lieux

Laboratoire de matière exotique

Tout est matière exotique

1

Monte-charge

Bien des chemins ; Toujours plus haut

2

Accélérateur de particules

Tout va bien ; AIMANTS ! ; Toutes les couleurs que vous voudrez ; Potentiel captif

4

Gravitonique

En spirale

1

Escaliers impossibles

Relativité

1

Siège de la R&D

Reconnaître et révéler ; Éteindre et rallumer

2

Centre de recherche temporelle

Une question de temps ; Transfert de connaissances

2

Chantier du TRC

En avant vers le passé

1

Bulbe-batterie

Tout a grandi

1

Au-delà de la faille

De l'autre côté du miroir

1

Avant-poste humain

Point lointain

1

Épissage Thêta

Pourquoi si moléculaire ?

1

Faille zéro

L’aube de demain ; Demain ne viendra peut-être jamais

2

Espace de l’installation parmi les salles nommées
Vue de l’installation illustrant les salles nommées.
Deuxième vue parmi les salles nommées
Une deuxième vue des salles nommées.
Retour en haut