내일의 새벽

내일의 여명은 We Were Here Tomorrow의 도전 과제 37개 중 28번째다. 해제 조건은 “제로 균열을 확보했다”다. 달성률은 0.1퍼센트로, 달성률이 높은 순으로 37개 중 35위이며 탐사 후반부에 해당한다.

내일의 여명은 제로 균열에서 달성하며, 갈고리 총이나 점액 총, 시제품, 출입 카드는 필요하지 않다. 달성 전에도 아이콘이 표시되므로 알림이 뜨기 전에 “제로 균열을 확보했다”라는 조건을 읽을 수 있다. Steam ID는 DawnOfTomorrow다.

업적

내일의 여명 업적 아이콘
내일의 여명: 제로 균열을 확보했다
해금 문구
제로 균열을 확보했다
전체 달성률
0.1%
숨김
아니요
장소
제로 균열
도구
없음
API 이름
DawnOfTomorrow

내일의 여명 달성하기

내일의 여명에 도전하려면 플레이어 두 명과 정상 작동하는 마이크를 준비하자. 시설에서 서로 떨어진 뒤에는 무전기로 상대 탐험가가 보는 것을 전달해야 한다. 두 사람이 실제로 “제로 균열을 확보했다”라는 조건을 충족해야 내일의 여명이 해제된다.

내일의 여명 옆에 있는 도전 과제는 내일은 오지 않을지도다. 내일의 여명을 노리는 동안 함께 살펴볼 과제이지, 달성률까지 맞춰야 하는 목표는 아니다.

내일의 여명은 달성률 36위 과제보다 흔하다. 막혔다면 뒤에 나오는 퍼즐이 필요하다고 단정하기 전에 “제로 균열을 확보했다”라는 조건을 정확히 읽어 보자.

이후 플레이에서 내일의 여명이 해제될 것 같다면 “제로 균열을 확보했다”라고 말해 보자. 이미 달성한 플레이어는 0.1퍼센트다. 이 비율은 얼마나 익숙한 과제인지 가늠할 단서이지, 소요 시간을 뜻하지 않는다.

파트너에게 내일의 여명의 조건을 설명할 때는 문장 부호까지 포함해 “제로 균열을 확보했다”라는 문구 전체를 전달하자. 짧게 바꿔 말하면 인접한 도전 과제와 구별되는 조건이 빠질 수 있다.

내일의 여명은 제로 균열과 연결된 과제다. 전용 도구는 필요하지 않다. 오버레이에서 아이콘 표시가 축약되더라도 Steam ID DawnOfTomorrow는 내일의 여명을 가리킨다.

달성률 0.1퍼센트, 순위 35위인 내일의 여명은 탐사 후반부에 해당한다. 이 비율은 과제의 익숙함을 가늠하는 단서로만 활용하자. 소요 시간이나 반드시 따라야 할 순서를 뜻하지 않는다.

내일의 여명은 내일은 오지 않을지도와는 다른 과제다. 내일은 오지 않을지도의 해제 조건은 “제로 균열을 닫았다”이며 달성률은 0.1퍼센트다. 내일의 여명을 노린다면 “제로 균열을 확보했다”에 집중하자.

제로 균열 확보는 하나의 엔딩이다. 균열을 닫으면 내일은 오지 않을지도를 달성하며, 확보한다고 균열이 닫히지는 않는다.

이 도전 과제의 핵심은 유지다. 확보한 제로 균열은 통제된 상태로 남으며, 탐사대 관점에서는 여전히 열려 있는 현상이다. 성급히 축하하는 팀은 균열을 닫았다는 뜻으로 말하곤 하지만, 그것은 다른 엔딩이다. 무전에서 “확보했다”는 말은 통제 상태를 유지한다는 뜻이다. 실제로 닫기 전에는 파트너에게 균열이 사라졌다고 말하지 말자.

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