相対性

相対性理論はWe Were Here Tomorrowの実績37個中12番目。解除条件は「不可能な階段を探索した」。プレイヤーの20.3パーセントが相対性理論を獲得済みで、入手しやすさ順では37個中16位、プレイ中盤にあたる。

相対性理論は不可能階段で発生し、フックガン、グープガン、プロトタイプ、アクセスカードのいずれも必要ない。アイコンは獲得前から表示されるので、ポップアップが出る前に「不可能な階段を探索した」と確認できる。SteamのIDはRelativity。

実績

相対性理論の実績アイコン
相対性理論:不可能な階段を探索した
解除テキスト
不可能な階段を探索した
全体の解除率
20.3%
隠し
いいえ
場所
不可能階段
道具
なし
API名
Relativity

相対性理論の取り方

相対性理論には2人のプレイヤーと正常なマイクが必要だ。施設で二手に分かれたら、トランシーバーで相手のエクスプローラーが見ているものを伝える。相対性理論は2人が実際に「不可能な階段を探索した」ときだけ解除される。

相対性理論の近くにある実績は「過去へ進め」と「スパイラル」。相対性理論を狙う間の近場のタスクとして使うもので、達成率を合わせる必要はない。

相対性理論は17位より入手しやすい。行き詰まったら、後のパズルが必要だと思う前に「不可能な階段を探索した」を正確に読み返そう。

次回プレイ時、相対性理論が解除されそうな場面で「不可能な階段を探索した」と声に出そう。プレイヤーの20.3パーセントがすでに相対性理論を持っている。この数字は親しみやすさの目安であり、タイマーではない。

相対性理論では、相棒に「不可能な階段を探索した」を句読点まで含めて一言一句伝えよう。短く言い換えると、相対性理論を周囲の実績と分ける条件が抜け落ちる。

相対性理論は不可能階段に紐づいている。専用ツールは不要だ。オーバーレイでアイコンが短縮表示されても、SteamのID「Relativity」は相対性理論を指す。

16位・20.3パーセントの相対性理論はプレイ中盤に位置する。この割合は相対性理論の親しみやすさの目安であり、タイマーでも必須の順序でもない。

相対性理論は「鏡の向こう側」とは別のタスクだ。そちらの解除条件は「裂け目の先へ踏み込んだ」で達成率0.5パーセント。相対性理論を狙うなら「不可能な階段を探索した」から離れないこと。

不可能な階段は探索する場所であり、スイッチを入れる装置でも加速器でもない。

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